MachineGames, responsable de Indiana Jones et le grand cerclequi vient de recevoir il y a quelques jours, sa première grande expansion, a fait des déclarations curieuses sur la façon dont les joueurs de jeu de jeu Xbox consomment leurs jeux. S'adressant à l'entreprise de jeu, Jens Andersson, directeur de la conception du jeu, a expliqué que de nombreux utilisateurs de services « entrent cinq minutes et le laissent ».
Le créatif a souligné que l'intention de l'étude était de faire du grand cercle « le jeu le plus accessible de machines jusqu'à présent », en partie grâce à son inclusion dans Game Pass, qui permet à quiconque disposant d'un abonnement l'essaye sans coût supplémentaire. Cependant, les informations qu'ils ont reçues indiquent qu'une grande partie du public consacre à peine quelques minutes avant de partir.
« Ce doit être un grand jeu pour ceux qui y jouent jusqu'à la fin »
« Vous pouvez prendre certaines décisions en fonction de cela, mais en même temps, vous ne voulez pas faire trop de concessions », a déclaré Andersson. « Ce doit être un grand jeu pour ceux qui le jouent jusqu'à la fin. C'est la chose la plus importante pour nous, être une étude axée sur le récit. »
Le réalisateur a reconnu que c'est « un équilibre difficile », car la priorité reste d'offrir une expérience complète qui récompense le joueur qui s'immerge à travers l'histoire.
Indiana Jones et The Great Circle ont été présentés en décembre 2024 pour la série Xbox et PC, atteignant la PS5 en avril 2025, et en 2026, il le fera également dans Nintendo Switch 2, bien que sans une date spécifique. Le 4 septembre, il a reçu l'ordre des Giants, sa première grande extension, qui ajoute une histoire inédite dans les rues de Rome et s'est concentrée sur une mystérieuse secte, avec de nouveaux emplacements, des puzzles et des ennemis.
