Le débat sur l'utilisation de l'IA générative dans le développement de jeux vidéo continue d'être l'un des sujets les plus actuels de l'industrie et nous avons déjà vu des opinions de toutes sortes, tant de la part de ceux qui y sont favorables que de ceux qui s'y opposent. Désormais, Johanna Faries, la présidente de Blizzard, a souhaité se joindre à la conversation et a donné son avis sur cette question.

Blizzard plaide pour une utilisation « responsable » de l'IA générative

« Nous voulons que nos équipes de développement soient capables d'utiliser ou d'explorer n'importe quelle nouvelle technologie, à condition qu'elles se sentent à l'aise de le faire et qu'elles le fassent de manière responsable », a expliqué Faries lors d'une conférence de presse à laquelle a participé Eurogamer.net.

« Chez Blizzard, nous avons une équipe spécifiquement axée sur l'IA et le rôle qu'elle peut ou devrait jouer dans nos cycles de développement. Lorsqu'il s'agit de l'utiliser pour accélérer nos processus créatifs, nous voulons nous assurer qu'il s'agit d'un outil responsable qui correspond à la façon dont nous voulons nous présenter en tant qu'entreprise. »

« Je veux que les équipes se sentent en sécurité et explorent ces outils si elles aiment les utiliser au travail. Je pense que nous avons un bon processus, en général, pour garantir que nous faisons tout cela de manière responsable », a-t-il conclu.

Bien sûr, si l'on regarde ces déclarations, il ne semble pas que Blizzard soit contre l'utilisation de l'IA dans le développement de ses jeux, même si seul l'avenir nous dira quelle sera « l'utilisation responsable » que l'entreprise donnera à cet outil.