Resident Evil Requiem est devenue l'une des versions les plus marquantes techniquement de la génération et, selon l'analyse de Digital Foundry, la version PS5 Pro est clairement la plus avancée parmi les consoles grâce à des améliorations graphiques significatives et à l'utilisation du PSSR de nouvelle génération, le système de redimensionnement basé sur l'apprentissage automatique de Sony.
Le jeu utilise le RE Engine, le moteur que Capcom a introduit avec Resident Evil 7 (2017) et qui atteint ici l'un de ses niveaux les plus ambitieux. Dès les premières scènes, avec des rues mouillées par la pluie et un éclairage complexe, le titre montre des environnements très détaillés, des personnages hyperréalistes et des effets avancés tels que des reflets et une illumination globale utilisant le ray tracing.
L'un des jeux qui profite le mieux des capacités de la PS5 Pro
Selon Digital Foundry, la version PS5 Pro réalise quelque chose de particulièrement frappant, puisque son mode de lancer de rayons fonctionne à proximité d'un 60 FPS stable, tout en conservant des réflexions et un éclairage avancés. Cela représente un bond significatif par rapport aux consoles standards.
Sur PS5 et Xbox Series, les deux versions sont pratiquement identiques techniquement. Au lieu de cela, la PS5 Pro introduit un système de reconstruction d’image beaucoup plus avancé qui améliore sensiblement la clarté de l’image et qui s’est finalement révélé être une nouvelle version du PSSR.
Le jeu utilise la deuxième génération de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution), basée sur le FSR4 d'AMD. Ce système reconstruit l'image jusqu'en 4K à partir d'une résolution de base proche du 1080p tout en conservant un très haut niveau de détail. Des éléments tels que des petits textes ou des détails de vêtements apparaissent très clairement à l'écran.
Digital Foundry note que le résultat est une image très proche de la 4K native à 60 FPS, ce qui correspond à la promesse de la PS5 Pro d'offrir des modes graphiques de haute qualité sans sacrifier les performances. L'analyse compare également le PSSR avec les technologies PC telles que DLSS et FSR4, et bien que celles-ci puissent conserver un peu plus de détails dans certaines scènes animées, le système de Sony évite certains problèmes courants tels que les images fantômes, les traînées qui apparaissent parfois avec d'autres upscalers.
En plus du redimensionnement, Resident Evil Requiem se démarque par d'autres aspects techniques comme la qualité des modèles de personnages, l'éclairage ou encore le système capillaire à base de mèches. Dans l'ensemble, Digital Foundry conclut que la PS5 Pro offre la meilleure version console de Resident Evil Requiem, faisant du jeu l'un des exemples les plus clairs du potentiel du nouveau matériel de Sony.
