Valve a officialisé le prix de la Steam Machine il y a quelques jours, avec des prix commençant à 1 039 euros dans son édition la plus basique et sans contrôleur inclus. La société américaine a déclaré que son intention était de vendre ce PC consolidé à un prix inférieur et qu'elle ne pouvait pas maintenir le prix attendu en raison de l'augmentation de la RAM et du stockage.
A ce sujet, Digital Foundry a récemment eu une conversation avec ses dirigeants, afin de connaître les tenants et les aboutissants de la décision prise. Pierre-Loup Griffais (ingénieur chez Valve) a déclaré à ce sujet qu'ils ne sont pas vraiment intéressés à maintenir la Steam Machine à un prix élevé, puisque le but de la machine est de « renforcer le lien entre les joueurs et leurs jeux ».
Valve veut rendre la machine à vapeur moins chère
Une déclaration très intéressante de Valve est qu'ils « n'essaient pas de vendre la machine à vapeur pour une autre raison », et que moins elle est chère, mieux c'est pour eux. Cependant, Yazan Aldehayyat (également ingénieur chez Valve) se dit peu optimiste quant à une baisse des prix dans un avenir proche : « Je ne pense pas que ce soit quelque chose qui se produira à court terme ».
Aldehayyat insiste sur le fait qu'ils aimeraient faire de la Steam Machine un système plus abordable afin de pouvoir toucher plus de joueurs : « Mais je ne veux pas promettre que cela pourrait arriver de si tôt. » À cet égard, et bien qu'il ait déclaré « qu'ils n'avaient pas de chiffre exact sur le prix », Digital Foundry estime à 700 $ un lancement idéal, si la bulle autour de l'IA n'avait pas existé.
De cette façon, on estime que si la situation revenait à l'état initial à un moment donné, la machine à vapeur pourrait réduire son prix pour se rapprocher de ces 700 $, mais il n'est pas possible de savoir quand cela se produira, et si dans le processus de nouveaux problèmes pourraient survenir qui feraient monter en flèche l'inflation.
