Le Sénat de Californie, aux États-Unis, a rejeté la proposition en faveur de la préservation des jeux vidéo après la fermeture des serveurs, soutenue par l'initiative citoyenne Stop Killing Games, qui assure que l'association de jeux vidéo du pays nord-américain, l'Entertainment Software Association (ESA), a comparé les serveurs privés de Minecraft avec le piratage, quelque chose qu'ils ont défendu après coup dans des déclarations à VGC.

Le projet de loi, « Protect Our Games Act », a été présenté au Sénat par le législateur californien Chris Ward après avoir été adopté par l'Assemblée de l'État de Californie. En avril dernier, Stop Killing Games a annoncé son soutien à la loi américaine, qui s'est heurtée au Sénat de l'État américain, ont expliqué les volontaires de la campagne dans le subreddit qui lui est dédié.

L'objectif de l'initiative législative est d'obliger les entreprises à suivre les traces de titres tels que MultiVersus lorsqu'elles ferment les serveurs d'un jeu vidéo avec une importante composante multijoueur en ligne.

La proposition : remboursements ou modes hors ligne

Les éditeurs doivent informer deux mois à l'avance du jour précis de fermeture, empêcher les joueurs d'acheter le jeu lorsque cela se produit, informer quelles fonctions ne seront plus opérationnelles, expliquer les éventuels risques de sécurité que la fermeture des serveurs peut entraîner et informer les joueurs sur la manière de continuer à jouer : ils doivent proposer une version alternative du jeu qui ne nécessite pas de serveurs ou proposer le remboursement des achats.

La majorité du Sénat californien s'est abstenue lors du vote sur cette initiative. Bien qu'il ait obtenu quatre voix affirmatives et trois contre, il est nécessaire que la majorité des voix soit positive pour qu'il puisse avancer.

Dans le message susmentionné publié sur le subreddit Stop Killing Games, l'un des volontaires de la campagne assure qu'il tentera à nouveau de faire avancer le projet de loi, la prochaine fois avec plus de financement et de pression sur les législateurs.


La même personne accuse l'ESA d'avoir fait pression sur les sénateurs avec « des affirmations allant de trompeuses à carrément fausses », notamment selon lesquelles les serveurs privés Minecraft sont illégaux.

Concernant ces derniers, l'ESA elle-même a défendu que « les serveurs privés portent atteinte aux droits de propriété intellectuelle des éditeurs de jeux vidéo » et a expliqué qu'il appartenait aux propriétaires de ces licences d'exercer leurs droits contre les serveurs privés.

La campagne Stop Killing Games vient de recevoir un coup dur de la part de la Commission européenne. Après son passage au Parlement européen, où il a reçu plus d'un million de signatures de citoyens de l'Union, il a été rejeté par l'exécutif communautaire, qui s'est engagé à prendre des mesures de sensibilisation auprès des éditeurs de jeux vidéo.