Quand on parle d'intelligence artificielle appliquée au développement de jeux vidéo, la partie toujours la plus controversée concerne son utilisation pour remplacer le travail des développeurs. Cependant, dans le cas du jeu vidéo dont nous parlons aujourd’hui, la question de l’utilisation de l’IA est quelque peu particulière.

Les développeurs d'Easy Fox ont créé un jeu vidéo très particulier. Apprendre à ma sœur à conduire est un simulateur de conduite dans lequel notre objectif est précisément celui-là : servir en quelque sorte de professeur d'auto-école, donnant des instructions vocales pour surmonter les différents défis qui se présentent.

Devenez le professeur d'auto-école d'un élève qui réagit grâce à l'IA

Dans le jeu, nous ne contrôlons pas le volant, mais nous fonctionnons plutôt comme un instructeur en utilisant le microphone de notre PC. Notre sœur réagit aux instructions (parfois en nous écoutant mais d'autres fois pas), et l'essentiel est qu'elle le fait via un modèle d'IA (basé sur Gemini et ChatGPT), ce qui coûte des milliers de dollars à l'entreprise. La raison est simple.

Il s'avère qu'en février, ils ont publié une démo gratuite, et ils n'ont pas pris en compte la popularité qu'elle pourrait atteindre, plusieurs streamers ayant fait écho à leur proposition. Le résultat est que le studio paie 1 000 $ par jour en jetons IA, et la situation a atteint un point tel qu'ils ont même envisagé de supprimer la démo jouable que l'on peut trouver sur Steam.

Finalement, ils ont opté pour une autre solution : s’endetter. Ils ont demandé un prêt bancaire pour que la manifestation reste active, même s'ils ne savent pas combien de temps elle pourra durer. Leur intention est de mettre prochainement le jeu en vente sur PC, et ils disent qu'ils prendront en compte les dépenses générées par le jeu pour obtenir des bénéfices. Si vous souhaitez l'essayer, vous avez la démo disponible sur Steam.