L’industrie du jeu vidéo a été confrontée à un certain nombre de problèmes ces derniers temps. Les résultats financiers de nombreux éditeurs sont décevants, entraînant de nombreux licenciements et annulations de jeux. Selon l’ancien patron de PlayStation Shawn Layden, les exclusivités sont l’une des principales raisons pour lesquelles certains jeux génèrent si peu de revenus (via GamesBeat).
Layden considère l’exclusivité comme le talon d’Achille des jeux qui coûtent plus de 200 millions de dollars à réaliser. Les jeux entièrement en direct sont difficiles à récupérer en exclusivité. Une autre plateforme est un bon moyen « d’élargir l’entonnoir et d’attirer plus de personnes », explique Layden.
De nombreuses personnes qui jouent à un titre gratuit ne dépensent jamais d’argent pour ce jeu. Le nombre de personnes qui peuvent être convaincues de dépenser microtransactions ne peut augmenter que si un jeu sort sur une autre plateforme. Layden mentionne Helldivers 2 comme un bon exemple. Bien que le jeu ne soit pas free-to-play, le fait qu’il soit immédiatement sorti sur PC a bien fonctionné pour Sony.
Les jeux solo gagnent également moins en exclusivité
Selon Layden, c’est moins problématique pour les jeux solo s’ils sont exclusifs, mais là aussi il y a plus à faire si un jeu est multiplateforme. Selon Layden, le nombre total de consoles vendues par tous les fabricants ne dépasse jamais 250 millions, donc récupérer un budget de, par exemple, 250 millions de dollars sur une console n’est pas facile pour des exclusivités qui ne peuvent être jouées que sur l’une d’entre elles. consoles.
De plus, les constructeurs de consoles n’attirent pas suffisamment de nouveaux joueurs. Selon Layden, le fait que les bénéfices aient été beaucoup plus élevés pendant la pandémie n’était pas dû au fait que davantage de gens jouaient, mais au fait que les mêmes personnes dépensaient plus, comme toujours. Ce n’est qu’en créant d’autres jeux que le nombre de personnes jouant sur console augmentera : ceux qui ne jouent pas actuellement à Call of Duty ou à GTA ne le feront pas soudainement.