Le mois de novembre est entièrement consacré à Horizon Zero Dawn. Non seulement le jeu à succès original de 2017 sortira dans un remaster pour PS5, mais deux semaines plus tard, le jeu sortira également sous une forme complètement différente. Une veste LEGO, bien sûr. LEGO Horizon Adventures est le retour de LEGO dans le genre du jeu vidéo après une longue absence. Et comment !
L'annonce de LEGO Horizon Adventures a peut-être été la plus grande surprise de la vitrine du Summer Game Fest. L'histoire intrigante du célèbre héros de Sony, Aloy, mais racontée avec des blocs LEGO, suscite l'intérêt.

Le jeu ne sortira pas avant un mois, mais nous avons déjà eu la chance de tester LEGO Horizon Adventures dans les bureaux de Sony. Nous avons aimé ce que nous avons vu.

Brique par brique

LEGO et les jeux vidéo font bon ménage, comme cela a été démontré au cours des dernières décennies. Star Wars, Marvel, Harry Potter et les Dimensions inégalables, LEGO ne se dérobe pas.

Une combinaison d'humour burlesque, d'environnements qui peuvent être détruits et reconstruits et d'un scénario qui ose jouer un rôle dans le matériel source, tels sont les ingrédients pour lesquels les jeux LEGO sont connus.

Beaucoup de ces fonctionnalités proviennent de TT Games, mais ce studio n'a pas du tout été impliqué dans le développement de LEGO Horizon Adventures. Le Studio Gobo a cette fois fait les honneurs et a conçu le jeu en collaboration avec Guerrilla Games et LEGO. On peut immédiatement rassurer tous ceux qui craignent que l'essence de LEGO ait disparu.

LEGO Horizon Adventures, c'est aussi plein d'humour, de gaieté et un monde entièrement construit à partir de blocs LEGO. Les fans des jeux LEGO se sentiront immédiatement chez eux.

Bien sûr, il existe également des différences. Au cours de la première heure de jeu, nous avons remarqué que le jeu se concentrait davantage sur le scénario que ce à quoi nous sommes habitués avec LEGO. La progression est un peu plus rapide, avec moins d'énigmes entre les deux.

Dans le prologue, vous découvrez Aloy, à nouveau exprimée par Ashly Burch, une joyeuse presque méconnaissable, son parrain Rost (JB Blanc, qui assume également le rôle de narrateur) et Nora.

Voisé? Bien sûr! LEGO Horizon Adventures s'éloigne du bavardage LEGO inintelligible standard et est entièrement exprimé. Pour nous, c’est un énorme progrès.

Après les événements du prologue (nous ne le révélerons pas à cette personne qui n'a jamais joué au jeu) il ne reste plus grand chose du village de Nora. Le village fait office de plaque tournante, où vous pouvez progressivement restaurer des bâtiments et commencer des missions.

Ce que nous avons déjà vu, c'est votre propre cabane, où vous pouvez personnaliser votre personnage et développer vos compétences, un tableau d'affichage pour les missions secondaires et bien plus encore.

À la recherche d'une mère

Au cours des missions, nous avons remarqué que l'accent était plutôt mis sur la progression du scénario. Vous vous déplacez à travers les zones assez rapidement selon un chemin largement linéaire. Les environnements sont parfaitement soignés, avec beaucoup d'attention aux détails, mais moins destructeurs que ceux auxquels nous sommes habitués dans les jeux précédents. Il existe régulièrement des chemins secondaires à explorer où vous rencontrerez des coffres au trésor sur des objets à construire.

Cela ne donne aucun objet de collection, mais cela donne des crampons que vous pouvez utiliser pour développer vos compétences. Bien que nous n’ayons eu qu’un aperçu de ces options de type RPG, elles semblent suffisamment étendues pour que la suite du jeu reste intéressante.

Quant aux compétences : Aloy s'appuie fortement sur son arc et ses flèches, elle ne s'engage pas dans des combats au corps à corps. Esquiver avec un rouleau ne fait pas non plus partie de son arsenal. Elle acquiert périodiquement des compétences spéciales telles que des bottes-fusées pour une sorte de double saut et un stand de hot-dog avec lequel elle peut distraire ses ennemis.

Elle est également douée pour l'arc. Avec plusieurs flèches, elle tire toute une montagne de flèches d'un seul coup. Ces attaques spéciales ne durent malheureusement que pendant la durée de cette mission, mais constituent un changement certainement bienvenu.

LEGO Horizon emprunte de nombreux éléments aux jeux originaux. Cela garantit la reconnaissabilité, mais est souvent accompagné d'un message intéressant. torsion. Les différents types de flèches dont Aloy disposait dans l'original ont également été incorporés dans Horizon Adventures, mais d'une manière légèrement différente et intelligente. Par exemple, vous pouvez tirer une flèche à travers un foyer, après quoi elle devient une flèche de feu.

Quelque chose de similaire fonctionne également avec le flèches de choc. Nous n’avons pas encore vu de pièges dans le rôle que nous pouvons jouer. Bien sûr, vous pouvez vous cacher dans les herbes hautes. Un détail amusant est qu'Aloy porte de l'herbe sur la tête en guise de camouflage.

Bien entendu, les machines sont également présentes. Vous escaladerez un majestueux Tallneck, perturberez un Watcher et les Stalkers les plus agressifs. La bande-annonce nous promet également des rencontres avec Thunderjaw et bien plus encore, mais nous n'en avons rencontré aucune dans la première heure.

Tout comme dans l'original, vous pouvez analyser les créatures et découvrir leurs faiblesses afin de pouvoir infliger des dégâts supplémentaires.

Pour les fans de LEGO physique : toutes les créatures sont entièrement construites à partir de véritables blocs Lego, c'est pourquoi LEGO a déjà entièrement développé les modèles. Cela ne nous surprendrait donc pas si LEGO parvient à nous régaler prochainement avec un beau physique Mâchoire-tonnerre de Oiseau de tempête.

LEGO Horizon Adventures – Faites venir Thunderjaw !

Nous avons joué le prologue et une grande partie du premier chapitre en un peu plus d'une heure, jusqu'au moment où Aloy atteint la Toute-Mère. L'estimation prudente est que le jeu, composé de dix chapitres, vous occupera pendant environ 10 à 15 heures, sans compter les missions secondaires. C'est légèrement plus court que ce à quoi nous sommes habitués dans les jeux LEGO, mais l'approche est légèrement différente.

Le jeu a gardé le côté humoristique, mais s'éloigne de la collecte d'un maximum de figurines, de multiples personnages ayant chacun leurs propres compétences, mille et un objets de collection et plus, mais se concentre davantage sur l'histoire principale.

Cela semble être une bonne chose, même s’il reste encore à voir ce que cela signifie pour la rejouabilité du jeu. En tout cas, nous sommes très curieux du produit final qui sortira dans moins d'un mois et avons hâte de pouvoir redécouvrir le monde futuriste de Zero Dawn avec Aloy, mais façon LEGO.