Silent Hill 2 est un jeu légendaire, c'est pourquoi de nombreux fans n'étaient pas contents d'apprendre que le développeur Bloober Team serait responsable du remake. Mais le remake s’est finalement avéré plutôt bon. D’ailleurs, le développeur indique désormais que faire de mauvais jeux est désormais dans le rétroviseur.
Même avant que Bloober Team ne commence à travailler sur Silent Hill 2, le studio était un nom bien connu dans le genre de l'horreur. Cependant, tout le monde n’avait pas d’associations particulièrement positives avec ce nom. Le studio avait réalisé de bons jeux, mais aussi des jeux médiocres, et d'ailleurs, les travaux précédents ne ressemblaient pas beaucoup à Silent Hill 2.
L'équipe Bloober était également très consciente de toute la haine qui régnait sur Internet lors de la création de Silent Hill 2. Mais maintenant que le jeu est sorti, l'équipe voit la perception du studio changer, a déclaré à Gamespot Wojciech Piejko, directeur et concepteur du prochain jeu de Bloober. Grâce à Silent Hill 2, le studio peut se lancer dans une « ère Bloober Team 3.0 ».
Ceux qui se demandent quand est né Bloober Team 2.0 : ce changement est survenu avec Layers of Fear, en 2016. Ce que le studio faisait avant cela, admet Piejko, était souvent des « jeux de merde ». Tout comme Layers of Fear a montré que Bloober avait un avenir en tant que studio d'horreur, Silent Hill 2 montre que le studio peut se développer davantage dans le domaine du survival horror et, espérons-le, a laissé ces mauvais jeux derrière lui une fois pour toutes.
Le nouveau titre de Bloober Team prend une tournure différente de celle de Silent Hill 2
Le prochain projet de Bloober Team a maintenant été annoncé. Il s'appelle Cronos : The New Dawn et doit beaucoup à Silent Hill 2. Tout comme le remake, il s'agit d'un jeu d'horreur de survie, mais avec la propre IP de Bloober.
Le jeu est rendu possible grâce aux technologies développées en interne pour créer Silent Hill 2. Mais Bloober Team n’a pas l’intention de faire quelque chose comme Silent Hill. Cronos : The New Dawn possède des fonctionnalités telles que le combat à la troisième personne, mais l'équipe évite d'autres similitudes avec Silent Hill pour éviter que les jeux ne soient trop comparés.