Ubisoft a annoncé une nouvelle mise à jour gratuite pour Les ombres d'Assassin's Creed. Il ajoute du contenu Animus, diverses améliorations et optimisations, ainsi que des corrections de bugs sur Switch 2, mais se concentre sur la rendre le combat plus varié, cinématographique et sanglant en introduisant de nouvelles exécutions pour Yasuke et Naoe.

Le patch 1.1.7 sera disponible sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series le mardi 16 décembre à 15h00. (Heure de la péninsule espagnole), tandis que sur Switch 2, il sera retardé jusqu'à mercredi à la même heure. La taille de la mise à jour varie selon la plateforme :

  • Série Xbox : 16,64 Go
  • PS5 : 4,53 Go
  • Nintendo Switch 2 : 3,66 Go
  • PC (Ubisoft Connect) : 13,06 Go
  • Vapeur : 6 Go
  • Mac : 9 Go

La principale nouveauté est liée aux exécutions. Dans Assassin's Creed Shadows, les morts sanglantes et les animations de combat gracieuses ne manquent pas, mais ce style du cinéma de Quentin Tarantino (lui-même inspiré des films de samouraïs japonais) se développe avec les exécutions brutales avec différentes armes qui seront ajoutées avec le patch, comme vous pouvez le voir dans la vidéo suivante.

Deux contenus liés à l'Animus sont également ajoutés. D'une part, une mystérieuse brèche est apparue qui amènera les joueurs à résoudre des énigmes, à découvrir des secrets et à voyager à travers des mondes numériques avec l'aide du Guide. D'autre part, il existe un nouveau projet dans le hub Animus, Defiance, qui permet de débloquer des armes et des éléments cosmétiques.

Améliorations pour la version Switch 2

La mise à jour apporte de nombreuses améliorations de gameplay et correctifs d'erreurs de jeu et visuelles (comme des améliorations de la stabilité des FPS sur PC), mais elle se concentre avant tout sur la résolution des problèmes de la version récemment sortie pour Switch 2. La fluidité s'est améliorée, les crashs spontanés et les problèmes visuels ont été corrigés, les menus tactiles sont plus précis et l'avertissement pour connecter une manette n'apparaîtra plus lorsque l'on est déjà connecté.

Dans notre analyse de cette version, nous avons déclaré : « Bien que la distance visuelle par rapport aux consoles de salon et aux ordinateurs soit évidente et que les coupes dans les textures ou la physique soient le prix inévitable à payer, le résultat est une version native étonnamment robuste qui place la jouabilité et la stabilité au-dessus de l'exubérance graphique. »