Si vous avez déjà senti que votre groupe La porte de Baldur 3 reste trop statique pendant que vous explorez, le moddeur 'ExcelsiorOne' apporte exactement ce dont vous avez besoin : un nouveau système de comportement dynamique avec lequel vos compagnons ne ressembleront plus à de simples PNJ attendant des ordres pour mener leur propre vie. L'idée de ce mod, comme le dit DSO Gaming, est qu'ils réagissent de manière beaucoup plus humaine et naturelle au monde qui les entoure, transformant complètement la sensation d'immersion dans vos jeux.

Oubliez de les voir rester là à ne rien faire. Désormais, lorsque vous ne les contrôlez pas, vous verrez vos alliés allumer des torches à proximité ou faire une petite sieste sur un banc pour retrouver un peu de santé. Vous verrez également comment les compagnons de Baldur's Gate 3 s'arrêtent de leur propre initiative pour admirer un tableau, regarder autour d'eux avec des télescopes ou se regarder dans des miroirs. Ils sont même capables d’abattre des murs fissurés s’ils détectent un chemin caché.

Une IA plus intelligente et autonome pour Baldur's Gate 3, mais sans s'attirer des ennuis

L'un des détails les plus surprenants de ce mod Baldur's Gate 3 est son système de « collection intelligente ». Vos compagnons courront chercher des objets utiles sur le sol, comme de l'or, des potions ou des parchemins, vous épargnant ainsi quelques clics, mais sans remplir votre inventaire de déchets. De plus, le mod est soigneusement pensé : s'ils prennent une arme ou une torche, ils la rangeront instantanément au lieu de l'équiper, vous n'aurez donc pas à vous soucier de gâcher l'équipement de votre personnage.

Et surtout : cette nouvelle autonomie ne vous causera pas d’ennuis juridiques. Même si vous verrez vos compagnons s'approcher des coffres ou des cadavres pour les inspecter, l'IA est suffisamment intelligente pour respecter la propriété privée : ils ne toucheront jamais d'objets marqués en rouge ni n'ouvriront de conteneurs interdits, vous pouvez donc être tranquille en sachant que votre groupe ne provoquera pas les gardes ou ne déclenchera pas accidentellement le combat parce que leurs mains sont trop longues.