Martin Wein, l'ancien chef de Deep Silver Communications, a assuré que la version annulée de Île morte 2 « Stinned » et que « il aurait tué la saga », donc il est convaincu que la société a fait la bonne chose pour le jeter pour redémarrer son développement, bien que cela signifiait que le jeu prendrait plus de 8 ans pour atteindre les magasins de son annonce initiale.
La bonne décision
« Trois ou quatre semaines après sa présentation, nous sommes arrivés à une étape importante avec l'étude de développement qui était en charge du jeu à l'époque. Et l'oncle, ce jeu lutte », explique Wein et sans ornements. « Cela n'avait rien à voir avec ce qui a rendu l'original Dead Island vraiment amusant. Nous avons organisé une session de jeu et les opinions que nous avons reçues étaient horribles. »
« Parfois, vous devez prendre des décisions difficiles. Nous aurions pu lancer, à ce moment-là, un jeu de merde. Il aurait pu nous faire gagner de l'argent, mais il aurait tué la saga », poursuit-il. «Je pense que Deep Silver a fait la bonne chose et Dead Island 2 a fini par être un succès commercial.
La version finale de Dead Island 2 a été un jeu entièrement développé par Dambuster Studios qui n'a rien fait de Yager et a atteint des magasins en avril 2023, nous offrant une aventure d'action intense et drôle dans un monde ouvert plein de zombies auxquels nous pourrions mutiler et massacre de nombreuses façons différentes, devenant l'un des jeux les plus réussis et vendus de l'histoire profonde.
