Massive Entertainment est un studio qui porte bien son nom. Les deux jeux The Division ont de vastes mondes à explorer, avec un New York enneigé et un Washington DC ensoleillé, et le prochain Avatar : Frontiers of Pandora semble également offrir un vaste monde ouvert aux joueurs.
Les fans sont donc curieux de savoir à quel point Star Wars Outlaws deviendra grand. Massive Entertainment a précédemment annoncé que les joueurs pouvaient visiter plusieurs planètes, mais la taille d’une planète et la zone à explorer peuvent parfois être très différentes. S’adressant à EDGE Magazine, le directeur créatif Julian Gerighty a précisé la taille des planètes.
Selon Gerighty, traverser chaque planète se sentira « comme un voyage », même en utilisant des véhicules rapides. Le directeur créatif compare les lieux à Assassin’s Creed Odyssey. Une planète a à peu près la même taille que deux ou trois emplacements dans le jeu Assassin’s Creed, connu pour sa taille en monde ouvert.
Planètes conçues à la main
Malgré leur taille, les planètes ne seront pas générées aléatoirement par une machine. Selon le directeur de la création, une grande attention a été accordée à la conception manuelle de chaque emplacement.
De plus, les joueurs ne peuvent pas simplement aller n’importe où sur une planète avec leur vaisseau spatial. Il y a certains endroits où vous pouvez faire atterrir votre vaisseau, sinon vous atteindrez la planète à pied ou avec un véhicule terrestre faut explorer. Certains emplacements peuvent également être déverrouillés en construisant une certaine réputation auprès d’une faction.