Il est risqué pour les éditeurs et les studios de lancer une nouvelle IP de nos jours. Il devient de plus en plus coûteux de développer des jeux, sans parler d'informer le public sur le nouveau jeu. Par exemple, tout le monde sait quand arrive le prochain Call of Duty, God of War ou EA Sports FC, mais cela ne s'applique pas à une toute nouvelle franchise.
Un régal pour les yeux
Dans Stellar Blade, les joueurs doivent combattre la race extraterrestre Naytiba. Ils ont conquis la Terre et c'est à Eve et à une poignée d'autres survivants – dont Adam – de débarrasser la planète des extraterrestres et de sauver l'humanité. Et bien sûr, cela implique beaucoup de combats, comme vous vous y attendiez probablement.
« On ne peut nier que Stellar Blade est magnifique. Les personnages, les environnements et les combats sont un régal pour les yeux. Les nombreuses batailles avec les différents Naytiba sont bien plus qu’un simple travail de hack and slash, mais nécessitent de l’anticipation et des réactions rapides de la part des joueurs.
-Chris Boers