Aujourd'hui, il est incontestable que Retombées 4 est devenu le jeu le plus vendu de la saga, étant ainsi l'opus qui a réussi à toucher un public plus large, comme il continue de démontrer, plus d'une décennie après son lancement, l'excellent nombre de joueurs qu'il continue d'enregistrer à chaque fois qu'une nouvelle saison de la série télévisée sort ou sa prochaine première sur Switch 2. Maintenant, Todd Howard, le principal responsable de Bethesda Game Studios, et d'autres développeurs, se sont mis d'accord sur la raison pour laquelle il a duré si longtemps dans le temps : le contenu généré par la communauté elle-même. joueurs.

La clé du succès de Fallout 4

« Vous vous sentez incroyablement chanceux », dit Howard. « Je veux dire, nous parlons de ce jeu plus de 10 ans plus tard. Je pense que c'est toujours le jeu Fallout le plus joué et vous vous sentez béni par les fans qui ont continué à y jouer. »

À cela, Istvan Pely de Bethesda a ajouté que, selon lui, cela était dû à son système de fabrication. Comme beaucoup d'entre vous le savent, il s'agit d'une mécanique qui nous permet de créer toute sorte de choses et de bâtiments pour construire notre propre colonie, ce qui a amené les utilisateurs à générer un contenu pratiquement infini, ce qui a contribué à maintenir vivante l'étincelle du titre.

Même si cette approche plus sandbox n'a pas été très bien accueillie par les fans les plus traditionnels de la série, arguant que le jeu a perdu une partie de sa plus pure essence de jeu de rôle, il ne fait aucun doute qu'elle a beaucoup à voir avec la popularité dont jouit aujourd'hui cet opus, qui a dépassé les 25 millions d'exemplaires vendus en 2020 (les chiffres actuels sont inconnus), étant ainsi le plus vendu de toute la saga.