Le dogme du dragon 2 a confirmé son lancement sur Nintendo Switch 2, qui aura lieu le 9 octobre. Il ne s'agit pas d'une simple adaptation, mais comprendra du nouveau contenu et des ajustements dans le cadre de l'extension Dark Arisen, qui sera également disponible sur d'autres plateformes.
L'une des plus grandes critiques du jeu original, sorti il y a quelques années, concernait ses performances sur PC et sur consoles. Depuis, Capcom s'est mis au travail, et il semble qu'avec la version Nintendo Switch 2, ils essaient de tout donner. Selon les développeurs eux-mêmes, ils sont eux-mêmes perplexes face aux résultats obtenus sur la machine Nintendo.
Le travail d'adaptation de Dragon's Dogma 2 à Switch 2 permettra d'améliorer le reste des versions
Chez Capcom, ils commentent que le RE Engine est en grande partie responsable du si bon fonctionnement du jeu sur Switch 2 : « Il s'est toujours très bien adapté à cette console. » Naoto Oyama (producteur) a déclaré à Eurogamer qu'il avait déjà de l'expérience en travaillant sur ce moteur, en exécutant des jeux comme Pragmates à la Nintendo Switch 2 : « Nous sommes dans un cycle très positif, car à chaque jeu nous ajoutons de nouvelles fonctionnalités et de nouveaux apprentissages. »
Oyama dit qu'ils ont atteint 30 images par seconde (au moins) dans Dragon's Dogma 2 pour Switch 2, ce qui a dépassé leurs attentes : « Nous espérons que les joueurs conviendront que nous avons fait un excellent travail en amenant le jeu sur cette plateforme. » De plus, il annonce qu'avoir travaillé sur cette machine permettra d'appliquer des améliorations de performances sur PS5 et Xbox Series.
« Nous avons travaillé non seulement pour améliorer les performances sur Switch 2, mais aussi pour qu'il fonctionne mieux sur d'autres plates-formes. » En particulier, Capcom déclare qu'ils font des ajustements pour qu'il y ait une grande amélioration des problèmes de performances en ce qui concerne le mode Performance : « C'est quelque chose dans lequel nous avons investi des efforts, permettant au jeu d'atteindre 60 images par seconde. »
