Atari et Pipeworks ont annoncé Godzilla : Détruisez tous les monstres en mêlée remasteriséun remake dans Unreal Engine 5 du jeu de combat kaiju initialement publié en 2002. Cette nouvelle version arrivera le 3 novembre sur PS5, Xbox Series, Switch 2 et PC via Steam, au prix de 29,99 euros ; Il y aura également des éditions physiques pour PS5 et Switch 2.

Le projet rassemble l'éditeur et le studio responsables du titre original. Mike Mika, directeur créatif chez Atari, affirme que travailler avec Godzilla implique « un réel sens des responsabilités », surtout lorsqu'il s'agit d'un jeu dont les fans se souviennent si affectueusement. Comme il l'explique, l'idée était qu'Atari collabore à nouveau avec Pipeworks, qu'il définit comme un expert en kaijus, pour récupérer Destroy All Monsters Melee « plus grand, meilleur et plus destructeur que jamais ».

Un combat de kaiju classique avec des graphismes refaits et un mode multijoueur en ligne

Godzilla : Destroy All Monsters Melee Remastered mettra à jour le jeu de 2002 avec des graphismes entièrement refaits, des améliorations de la qualité de vie et des ajustements de gameplay. La base restera la même : choisir un monstre géant et affronter d'autres kaijus dans des arènes urbaines et des environnements destructibles, en utilisant des attaques de mêlée, des attaques à distance, des rayons d'énergie et des mouvements spéciaux. Ci-dessous vous pouvez voir sa première bande-annonce :

La nouvelle version comportera 12 kaijus jouables, chacun avec son propre répertoire d'attaques, ainsi que huit lieux avec des variantes de jour et de nuit. Parmi les décors seront recréés de vraies villes, Monster Island et le vaisseau mère extraterrestre. Les environnements ne fonctionneront pas uniquement comme décoration, puisqu'il sera possible de profiter des bâtiments et monuments dans le cadre du combat, voire de les utiliser comme armes improvisées contre des rivaux.

L'une des principales nouveautés sera l'incorporation du multijoueur en ligne, qui s'ajoutera au jeu coopératif local. Atari promet également un système de déverrouillage amélioré, qui permettra d'obtenir des monstres, des scènes et des objets de la galerie dans l'ordre choisi par chaque joueur. De plus, des campagnes solo supplémentaires axées sur chaque kaiju seront incluses, conçues pour étendre la rejouabilité au-delà des combats rapides.