Le studio suédois Dead Astronauts a annoncé HAEXun jeu de tir de survie coopératif à la première personne en monde ouvert, disponible sur PC en accès anticipé en 2027 via Steam et Epic Games Store, se déroulant dans une nature sauvage marquée par des cicatrices extraterrestres et enveloppée d'un mystérieux brouillard paranormal.
L'aventure peut être jouée seul ou en coopération jusqu'à quatre joueurs. L'histoire commence après un accident d'hélicoptère, lorsque les membres survivants d'une expédition scientifique se réveillent dans le nord subarctique et découvrent qu'une partie de l'équipe a disparu. Votre objectif sera de découvrir ce qui s'est passé, de retrouver vos compagnons perdus et de découvrir l'origine d'une anomalie qui modifie complètement l'environnement.
Une survie coopérative où le froid et le brouillard sont aussi dangereux que les ennemis
HAEX ne se limitera pas au combat contre les créatures et machines extraterrestres émergeant du brouillard. Dead Astronauts présente une expérience de survie dans laquelle la gestion du froid, de la faim, de la soif, des ressources et de l'équipement déterminera jusqu'où chaque expédition peut avancer. Plus les joueurs s'enfoncent dans le brouillard, plus le monde devient dangereux, avec des menaces nécessitant un changement de tactique et l'utilisation d'armes à feu, de lourdes attaques au corps à corps et d'outils de survie spécialisés. Ci-dessous vous pouvez voir sa première bande-annonce :
L'un des éléments les plus marquants du jeu sera la possibilité de modifier le monde ouvert à l'aide de graines extraterrestres. Ces graines, qui peuvent être trouvées ou fabriquées, vous permettront de transformer des parties de l'environnement, d'ouvrir de nouveaux chemins, d'accéder à des ressources et de modifier la structure de la carte, mais pas toujours avec des conséquences positives.
La progression jouera également un rôle important dans la structure en ligne, et les personnages et les mondes seront sauvegardés séparément, permettant à un personnage équipé d'être transporté dans d'autres jeux, y compris celui d'un ami, tandis que chaque monde conservera son propre état, sa propre évolution et sa propre histoire.
Tobias Nyman, directeur créatif et co-fondateur de Dead Astronauts, a expliqué que l'objectif du studio est de créer une aventure d'action et de survie en monde ouvert « innovante et mémorable », dans laquelle chaque joueur peut modifier le monde et décider de son propre chemin.
