Les doubleurs peuvent vraiment donner vie à un jeu. Il est également frappant de voir à quel point les acteurs peuvent s'en tirer en matière de fuites.
Les fuites prématurées d’informations constituent un problème majeur dans l’industrie du jeu vidéo. Avant une sortie, de nombreuses surprises sont souvent révélées par des fuiteurs bien connus qui disposent de sources auprès des développeurs et des éditeurs.
De plus en plus d’efforts sont déployés pour conserver ces informations à bord. Par exemple, des sanctions élevées sont prévues pour les personnes qui révèlent des détails secrets. Cela pourrait prendre la forme d’un licenciement ou d’une lourde amende. Par exemple, les joueurs ou les journalistes qui enfreignent le NDA lors d'une session de prévisualisation ou qui sont pris dans une bêta fermée peuvent s'attendre à être facturés quelques milliers de dollars.
Il n’est pas non plus surprenant que beaucoup soit fait pour éviter les fuites. Par exemple, si le gameplay d'une première version du jeu fuit, cela peut donner une fausse impression du fonctionnement du gameplay ou de la stabilité du titre. Prenons, par exemple, les images divulguées de GTA 6. Et d'autres informations peuvent gâcher les surprises des fans qui attendent le jeu depuis des années.
Exception pour les doubleurs
Pour un groupe en particulier, il semble y avoir une exception parmi les développeurs et les éditeurs : celui des doubleurs. Lorsqu’un doubleur vient à un podcast ou à une séance d’interview, il est remarquablement courant que des informations secrètes soient divulguées.
Par exemple, divers doubleurs ont révélé les dates de sortie et les détails de The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom, Marvel Spider-Man 2, Alan Wake 2 et le remake de Silent Hill 2. Une information que chacun d’eux n’aurait pas dû partager.
Il semble que de nombreux doubleurs suivent Tom Holland comme exemple. L'acteur de Spider-Man est connu pour ne pas pouvoir se taire et pour divulguer constamment des informations confidentielles. La situation est même devenue si grave que certaines choses ne sont pas dites à l'acteur afin qu'il ne puisse pas non plus les divulguer.
Est-ce qu'un exemple est en train d'être donné maintenant ?
Les doubleurs ne nous disent jamais s'ils sont punis par le studio pour lequel ils travaillent. Un licenciement est également souvent assez difficile, car les acteurs travaillent sur commande et il serait beaucoup trop coûteux de licencier un acteur pendant un projet.
On sait désormais qu’un doubleur ne peut pas parler en toute impunité. Doug Cockle, la voix derrière nul autre que Geralt de Riv, a été réprimandé par CD Projekt RED.
Le doubleur avait précédemment déclaré que Geralt de Riv serait également dans The Witcher 4, mais pas en tant que personnage principal. Le studio a rappelé à Cockle que rien d'officiel n'avait été publié sur le personnage bien connu. CD Projekt RED lui a également dit qu'il n'était pas certain si Geralt serait ou non dans le nouveau jeu Witcher. Si cela signifie que Geralt est exclu de l'histoire pour le commentaire, ce serait une punition sévère pour Cockle.