Champ de bataille 6le tireur très attendu dans le multijoueur à la première personne de DA et des arts électroniques qui sera mis en vente le 10 octobre, ses exigences finales sur PC ont révélé la semaine, ainsi que toutes les caractéristiques de cette version, ce qu'elle promet sera très prudente.
Il y a un détail technique qui n'a pas été commenté et que certains joueurs ont raté, et c'est que Battlefield 6 arrivera sans support pour le traçage des rayons dans son lancement, car EA et l'équipe de développement ont choisi de se concentrer sur l'optimisation des performances de jeu dans tous les systèmes.
Sans traçage planifié, pour le moment
Dans les déclarations de Comicbook, Christian Buhl, directeur technique du projet, a expliqué: « Non, nous n'aurons pas de tracé de rayons lorsque le jeu sera lancé et nous n'avons pas de plans à court terme pour le mettre en œuvre. » Selon BUHL, l'objectif principal a été de s'assurer que le titre fonctionne couramment avec les paramètres par défaut et autant de matériel que possible.
La version bêta du jeu avait déjà vu l'absence de cette technologie qui, dans les livraisons précédentes, a apporté des réflexions réalistes et des ombres plus détaillées. Malgré cela, les impressions initiales soulignent que Battlefield 6 maintient une section graphique solide, avec des explosions spectaculaires et un éclairage efficace, même sans les améliorations de la disposition des rayons.
EA a réitéré qu'il cherche à offrir des serveurs complets, une stabilité et une communauté active plutôt que de hiérarchiser les caractéristiques graphiques qui pourraient limiter l'accès aux joueurs avec des équipes plus modestes. Cependant, ils n'excluent pas que le traçage des rayons peut arriver dans une future mise à jour si l'optimisation le permet.
