Les adaptations de jeux ont finalement acquis une bonne réputation ces dernières années. Indiana Jones et le Grand Cercle peuvent-ils faire de même pour les jeux basés sur des films ?

Des films et des séries sortent régulièrement qui semblent presque faits pour être transformés en jeu. C'est presque un choix pour les projets qui tournent autour de l'action et de l'aventure, mais cela s'applique également à d'autres genres, comme un bon film d'horreur.

C'est le cas depuis longtemps. Presque toutes les sorties en salles majeures étaient accompagnées du lancement d’un jeu d’accompagnement. Par exemple, chaque film Harry Potter comporte un jeu lié à l'histoire, et pour les premiers titres, il existe même différentes versions par plateforme. Quelque chose qui était aussi très lucratif.

Mauvaise réputation des jeux de cinéma

Cette tradition a pratiquement disparu aujourd’hui. C'est parce que les éditeurs sont devenus très gourmands en jeux vidéo. Les budgets ont été réduits et les jeux ont dû être développés en un temps record. Le résultat fut une série de jeux cinématographiques extrêmement décevants, qui ruinèrent leur réputation et les empêchèrent de réussir.

Les exceptions ont été les jeux basés sur des films, mais qui ont bénéficié de plus de liberté ou n'ont pas dû sortir en même temps que le film. Chroniques de Riddick : Escape from Butcher's Bay en est peut-être le meilleur exemple. En fait, selon de nombreux fans, l'histoire du jeu est meilleure que n'importe lequel des films de la franchise Riddick.

Mad Max de 2015 en est également un bon exemple. Le jeu d'Avalanche Studios était en fait censé sortir aux côtés de Mad Max : Fury Road en 2014, mais plus de temps de développement était nécessaire. Au lieu de se précipiter pour sortir un jeu à moitié cuit en même temps que le film, la décision a été prise de décaler la sortie du jeu. Une bonne décision, car Mad Max a acquis une bonne réputation auprès des fans, surtout dans les années qui ont suivi sa sortie.

Indiana Jones provoquera-t-il le changement ?

Depuis, nous avons vu peu de jeux basés (en partie) sur des films. Le titre qui s'en rapproche peut-être le plus est Poudlard Legacy, mais ce jeu n'a en réalité rien à voir avec l'histoire de Harry Potter en termes de décor et de lieu.
Peut-être qu’Indiana Jones et le Grand Cercle peuvent à eux seuls changer cela. L'aventurier est toujours très populaire et il semble que le jeu sera un bon moyen de permettre aux joueurs de se mettre dans la peau d'Indy. Comprend un fouet et un pistolet.

Si le jeu fonctionne bien, cela signifiera aux développeurs et aux éditeurs que les titres basés sur des films peuvent encore bien réussir en 2024. Cela ne signifie pas nécessairement qu’un jeu doit également sortir en plus de chaque film, bien au contraire. Prenez votre temps et sortez plus tard un jeu basé (vaguement) sur le film. Ensuite, la réputation des jeux de cinéma, tout comme celle des films/séries de jeux avec l'aide de The Last of Us et Fallout, entre autres, peut lentement être réparée et fournir de nouveaux jeux de premier plan.