Des films et des séries sortent régulièrement qui semblent presque faits pour être transformés en jeu. C'est presque un choix pour les projets qui tournent autour de l'action et de l'aventure, mais cela s'applique également à d'autres genres, comme un bon film d'horreur.
Mauvaise réputation des jeux de cinéma
Cette tradition a pratiquement disparu aujourd’hui. C'est parce que les éditeurs sont devenus très gourmands en jeux vidéo. Les budgets ont été réduits et les jeux ont dû être développés en un temps record. Le résultat fut une série de jeux cinématographiques extrêmement décevants, qui ruinèrent leur réputation et les empêchèrent de réussir.
Les exceptions ont été les jeux basés sur des films, mais qui ont bénéficié de plus de liberté ou n'ont pas dû sortir en même temps que le film. Chroniques de Riddick : Escape from Butcher's Bay en est peut-être le meilleur exemple. En fait, selon de nombreux fans, l'histoire du jeu est meilleure que n'importe lequel des films de la franchise Riddick.
Indiana Jones provoquera-t-il le changement ?
Si le jeu fonctionne bien, cela signifiera aux développeurs et aux éditeurs que les titres basés sur des films peuvent encore bien réussir en 2024. Cela ne signifie pas nécessairement qu’un jeu doit également sortir en plus de chaque film, bien au contraire. Prenez votre temps et sortez plus tard un jeu basé (vaguement) sur le film. Ensuite, la réputation des jeux de cinéma, tout comme celle des films/séries de jeux avec l'aide de The Last of Us et Fallout, entre autres, peut lentement être réparée et fournir de nouveaux jeux de premier plan.