La controverse avec Krafton et Subautique 2 Il semble que ce soit loin de terminer. Comme nous vous l'avons récemment dit, trois des principaux créatifs responsables de ce nouveau jeu ont intenté des actions en justice contre Krafton, le rédacteur en chef du titre, après que cela les a accusés d'avoir « abandonné leurs responsabilités » après leur départ de mondes inconnus. Maintenant, c'est Krafton qui a répondu à cette demande.

La réponse écrasante de Krafton

Comme vous pouvez intuit, cette réponse n'a pas été précisément amicale: « Charles 'Charlie' Cleveland, Adam 'Max' McGuire et Edward 'Ted' Gill ont recouru à un procès pour un salaire de plusieurs millions de personnes qui n'ont pas été gagnés. Pire, ils ont même demandé à ce tribunal de retourner les rôles et les postes qui ont eux-mêmes été abandonnés avant de fabriquer ces actualités. »

Selon Krafton, Subnautics 2 avait prévu son lancement pour le premier trimestre de 2024, bien que « Cleveland et McGuare aient laissé leurs positions en tant que directeur technique pour se concentrer sur leurs projets personnels et cessé de créer des jeux pour des mondes inconnus. Et Gill, qui est resté, axé sur la profit de leur contrôle opérationnel pour maximiser leurs paiements au lieu de développer un jeu réussi. »

« Une évaluation interne de la première version jouable du jeu en mars 2024 a clairement indiqué que l'équipe avait échoué à tenir sa promesse de développer un contenu suffisant. Mais au lieu de rouler et de faire le jeu qu'ils ont promis, ils ont blâmé les autres », explique la société comme raison du retard subi par le titre de 2025.

« Krafton, craignant la façon dont les fans seraient reçus par les fans une version de Subautics 2 dans un accès précoce auquel il manquait encore beaucoup à développer, a exhorté Clevelad et McGue à reprendre leur travail pour créer un produit qui était prêt à se lancer sur le marché et à ne pas décevoir les fans. Cleveland et McGuare refusés. »

Après cela, la chose semble s'intensifier, car Krafton déclare que les plaignants ont menacé d'auto-publier le jeu sans Krafton, en veillant à ce qu'ils aient téléchargé « d'énormes quantités d'informations confidentielles » par des mondes Unuonnés.

« Son insistance sur le lancement du jeu a été immédiatement motivée par son propre intérêt à obtenir le salaire des primes », explique Krafton, se référant aux 250 millions de dollars que Krafton a promis aux employés de l'étude s'ils ont réussi à atteindre les objectifs qu'ils avaient acceptés. En fait, ils les accusent également d'avoir établi des programmes de travail de telle manière qu'ils ne finiront pas par affecter les possibilités d'obtenir de tels paiements, même si cela était contre le bien du jeu lui-même.

Le document juridique de la réponse de Krafton au procès s'étend sur pratiquement 100 pages dans lesquelles la société répond, paragraphe par paragraphe, aux accusations des plaignants pour les refuser et les démonter. En fin de compte, ils demandent au tribunal d'échouer en leur faveur et sont indemnisés sur le plan économique des côtes de ce litige légal.

Soit dit en passant, nous profitons de l'occasion pour vous rappeler que la version 2 d'accès subautique prévu n'arrivera pas en 2025, car elle a été récemment retardée à 2026.