Une offre d'emploi publiée par World's Edge, le studio responsable de la supervision de la franchise Age of Empires, a révélé qu'un nouveau titre de la célèbre saga de stratégie en temps réel est en développement et utilisera l'Unreal Engine 5. L'annonce recherche un ingénieur principal Unreal avec une expérience dans tous les domaines de développement Unreal et la capacité de diriger des équipes externes, suggérant un projet à grande échelle.
Bien que Microsoft n'ait pas officiellement confirmé sa nature, tout indique qu'il pourrait s'agir d'Age of Empires 5, un nouvel opus principal, après le lancement du quatrième opus en 2021 développé par Relic Entertainment, un studio séparé de SEGA l'année dernière.
Cela pourrait être un grand saut technique dans la saga
L'utilisation d'Unreal Engine 5 marque un changement technique notable par rapport aux versions précédentes et pourrait offrir des graphismes plus détaillés et des animations plus fluides, profitant des capacités de la nouvelle génération de matériel. De plus, la page LinkedIn d'un ingénieur principal de World's Edge mentionne que l'équipe travaille sur des « titres inopinés » avec ce moteur, renforçant l'idée qu'il y a plus d'un projet en cours dans la saga.
Pour l'instant, le studio prépare le lancement de Dynasties of the East, la quatrième extension d'Age of Empires IV, qui arrivera le 4 novembre, coïncidant avec la sortie du jeu sur PlayStation 5. Ce contenu élargira le jeu avec quatre variantes de civilisations inspirées des dynasties orientales : la Horde d'Or, la dynastie macédonienne, le Daimyo Sengoku et la dynastie Tughlaq, et comprendra huit nouvelles des cartes, six biomes et The Crucible, un mode roguelite solo.
