Rockstar Games a partagé une nouvelle série de 63 captures d'écran de GTA 6. Ils montrent bien plus que de nouveaux lieux et personnages. Un examen attentif des images offre l'un des avant-goûts les plus clairs de la technologie derrière le prochain jeu en monde ouvert de Rockstar.
Une partie attire immédiatement le regard. Rockstar utilise une quantité impressionnante de surfaces réfléchissantes pour montrer sa technologie de lancer de rayons. Les armes, l'asphalte mouillé, la peinture automobile, les sièges en cuir, les fenêtres, les piscines et les fontaines présentent des reflets réalistes qui vont au-delà de ce que montre réellement la caméra.
Qu’est-ce qui le rend différent ?
Le même souci du détail se reflète dans les personnages. Jason et Lucia présentent des mèches de cheveux rendues individuellement, des modèles de visage détaillés, une profondeur et une netteté réalistes, ainsi qu'un éclairage qui se mélange naturellement avec le brouillard et la fumée. Cela crée un sentiment convaincant.
Le matériel derrière les captures d'écran
Les captures d'écran soulèvent également des questions sur le matériel utilisé. La qualité d’image exceptionnellement nette, l’affichage 4K natif apparent et l’éclairage soigneusement placé ont alimenté le débat sur la question de savoir si les consoles actuelles peuvent afficher les mêmes visuels à une vitesse fluide de 60 ips.
Digital Foundry soupçonne que les captures d'écran ont probablement été prises dans l'environnement de développement de Rockstar. Cela permet aux développeurs de configurer des scènes, d'affiner l'éclairage et d'optimiser les paramètres graphiques sans être limités par les performances en temps réel. Quelle que soit la manière dont les images ont été capturées, les captures d'écran montrent à quel point Rockstar met l'accent sur le lancer de rayons à l'approche de la sortie de GTA 6.
FAQ
- Pourquoi les reflets dans GTA 6 semblent-ils plus réalistes que dans de nombreux autres jeux ?
GTA 6 utilise le lancer de rayons, qui permet de refléter les objets situés en dehors de l'image de la caméra. Les réflexions traditionnelles sur l’espace de l’écran sont limitées à ce qui est déjà visible et semblent donc moins réalistes. - Les dernières captures d'écran de GTA 6 montrent-elles les graphismes finaux sur PS5 et XBOX Series X|S ?
Pas nécessairement. Selon Digital Foundry, les images pourraient avoir été capturées dans l'environnement de développement de Rockstar plutôt que pendant le jeu normal. - GTA 6 aura-t-il le lancer de rayons sur les consoles ?
Oui. Rockstar a déjà confirmé que le lancer de rayons fait partie de GTA 6. Comment la technologie fonctionne sur les séries PS5 et XBOX
