Rockstar Games a supprimé toute mention de agent en 2021. Le jeu vidéo, dont on a longtemps parlé jusqu'à son annonce officielle à l'E3 2009, était une aventure d'espionnage exclusive à la PS3. Dan Houser, directeur créatif et scénariste de nombreux jeux de la société Grand Theft Auto jusqu'à son départ en 2020, a de nouveau évoqué les problèmes qui ont conduit à l'annulation du projet.

Le directeur créatif de Red Dead Rédemption 2 et Max Payne 3 Il assure qu'ils ont essayé de réaliser la proposition de différentes manières et même avec différentes équipes de développement. L'intention était de reproduire le genre du film d'espionnage dans un jeu vidéo dans le moule de GTA, mais le mélange n'a pas fonctionné car les rythmes de ce type d'histoire sont à l'opposé de la proposition de liberté du bac à sable.

« Nous avons essayé avec deux ou trois équipes différentes de créer un jeu d'espionnage en monde ouvert et nous n'avons pas réussi à le faire correctement, donc il n'est jamais sorti. Nous avons conclu que nous ne trouverions jamais comment y parvenir. D'autres personnes peuvent essayer, mais personnellement, je pense que c'est difficile », a déclaré Houser dans une interview avec IGN.

Le rythme « éparpillé » des jeux Rockstar ne colle pas au cinéma d'espionnage

Le scénariste de Bully et Club de minuit : Los Angeles explique que dans une histoire d'espionnage, le rythme rapide et le passage d'un endroit à l'autre sont essentiels, tandis que dans un jeu comme ceux réalisés par Rockstar, le rythme est plus « étalé ». « Nous avons donc essayé beaucoup de choses, et nous n'y sommes pas parvenus ; nous avons essayé de grandes choses, mais elles n'ont jamais vraiment fonctionné », conclut le créatif.

Houser avait déjà commenté ce problème en 2025 lors du développement d'Agent. Dans une interview sur le podcast de Lex Fridman, il a déclaré : « Je me demande si vous pouvez vraiment créer un bon jeu d'espionnage en monde ouvert. »

Dans une autre interview récente, le co-fondateur de Rockstar Games a parlé du premier jeu d'Absurd Ventures, sa nouvelle société dédiée aux œuvres culturelles de différents médias, des bandes dessinées aux podcasts. Il a supposé que ce titre, une aventure en monde ouvert, serait probablement comparé à son travail chez Rockstar, qui prépare la sortie de Grand Vol Auto 6 le 19 novembre pour les séries PS5 et XBOX.