Ces dernières semaines, de nombreuses personnes se sont occupées de Starfield. L’un des principaux attraits du jeu est que vous pouvez construire vos propres vaisseaux spatiaux pour voyager dans l’espace. De plus, vous vous retrouvez parfois dans une situation difficile où vous pouvez vous battre avec un autre navire, mais les navires ennemis se révèlent délibérément peu intelligents.
Todd Howard raconte cela dans le podcast AIAS Game Maker’s Notebook. Les vaisseaux Starfield avaient initialement une IA assez intelligente, mais cela s’est souvent avéré rendre le jeu très difficile. Selon les mots de Howard, les vaisseaux devaient être rendus « vraiment stupides », au point qu’ils disent au joueur « hé, tu peux me tirer dessus pendant un moment ».
Selon Howard, il était important que l’IA des vaisseaux spatiaux soit parfaite. Mais c’est une tâche très difficile pour de nombreux jeux. Il souhaitait également que les mécanismes entourant les vaisseaux soient faciles à comprendre, sans avoir à mettre le jeu en pause dans l’espace.
Starfield un grand succès pour Bethesda
Starfield est disponible depuis le début de ce mois et a immédiatement été extrêmement populaire. Le jeu est le plus grand lancement jamais réalisé pour Bethesda et Xbox Game Studios. Nous avons également apprécié Starfield et donné au jeu un bon 8.