L’année est presque terminée et en 2024, nous aurons à nouveau vu pas mal de jeux amusants. Mais malheureusement, il y a toujours des revers. Ce sont les plus gros flops de jeux de 2024.

10. Jusqu'à l'aube

Jusqu'à Dawn a été un grand succès en 2015 et également un jeu qui a mis Supermassive Games sur la carte en tant que développeur d'horreur. La question de savoir si le remake de la PS5 était nécessaire ou non fait débat, mais cela aurait dû au moins être un succès facile pour la console. Un peu de peaufinage visuel, quelques ajustements de gameplay et vous obtenez une version améliorée d'Until Dawn.

Mais d’une manière ou d’une autre, quelque chose s’est terriblement mal passé. Le jeu est visuellement moins bon qu’il y a neuf ans. La version la plus récente présente des avantages visibles, mais présente des problèmes graphiques gênants et les animations semblent moins naturelles que dans l'original. Jusqu'à Dawn n'est certainement pas le seul remake ou remaster inutile que Sony a sorti ces dernières années, mais c'est le seul où 70 euros sont facturés pour une moins bonne expérience.

9. South Park : Jour de neige !

South Park s'est plutôt bien comporté en termes de jeux pendant un certain temps. Des titres tels que The Stick of Truth et The Fractured But Whole ont été bien accueillis et les ventes ont également été bonnes. Snow Day n'a pas vraiment connu de bons résultats en termes de ventes à sa sortie, mais il a également reçu de nombreuses critiques dont les jeux précédents n'avaient pas souffert.

Par exemple, l'action du jeu est assez répétitive et comme tout le jeu tourne autour de batailles de boules de neige, les environnements n'aident pas à maintenir la variété. Mais le plus gros péché, surtout pour un jeu de South Park, est peut-être que l'humour s'appuie fortement sur les mêmes thèmes. De plus, le jeu est presque correct par rapport aux jeux précédents et à la série.

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8. Star Wars Battlefront : Collection Classique

Les jeux Star Wars Battlefront sont des classiques et l'appréciation pour les deux jeux originaux n'est devenue plus prononcée que lorsque EA a initialement pris des décisions plutôt controversées avec les nouveaux jeux Battlefront. Sur le papier, un remaster des anciens jeux aurait dû être un franc succès.

Aspyr, le studio derrière la collection, avait également remasterisé suffisamment d'autres jeux Star Wars pour que l'on puisse s'attendre à une collection décente. Au lieu de cela, les joueurs ont eu un jeu qui ne fonctionnait vraiment à aucun niveau. Au lancement, il y avait si peu d'espace sur les serveurs que des milliers de personnes ne pouvaient même pas jouer. Ceux qui sont entrés ont vu les ressources de Battlefront 1 dans Battlefront 2 et vice versa.

D'une manière ou d'une autre, l'espace de stockage requis avait également augmenté considérablement par rapport aux jeux précédents. Heureusement, les fans avaient encore les anciennes versions des jeux Battlefront (en particulier Battlefront 2) pour s'évader.

7. Silent Hill : le message court

Au cours des derniers mois de l’année, vous avez probablement entendu des choses plutôt positives à propos de Silent Hill. Le remake de Silent Hill 2 était meilleur que ce que de nombreux fans avaient osé espérer. C'est une bonne chose que le jeu ait été bien accueilli, sinon les fans de la franchise n'auraient eu que The Short Message sur lequel revenir en 2024.

Le jeu lui-même a l’atmosphère que vous attendez de Silent Hill, mais il fait par ailleurs beaucoup d’erreurs. L'histoire en particulier a reçu de nombreuses critiques, car les thèmes du jeu sont traités avec peu de profondeur ou de subtilité.

Le gameplay n'était pas non plus tout à fait à votre goût : vous êtes parfois poursuivi par un monstre et il vous suffit de deviner comment vous allez survivre. Ce n’est pas vraiment ce que vous attendez d’un jeu, encore moins d’un jeu dans une franchise avec un bon nom.

6. Étoiles en mousse

Presque tous les éditeurs tentent de pénétrer le marché des services en direct et échouent dans de nombreux cas. Prenez Foamstars, par exemple, un jeu de tir en équipe dans lequel les joueurs s'attaquent avec de la mousse. Cela n’a pas l’air mal en soi et cela pourrait même être amusant pendant un moment.

Mais dire que le jeu se démarque vraiment par son originalité va trop loin. Il y a peu de choses dans le jeu qui vous intéressent vraiment, à l'exception peut-être des microtransactions. Ils sont assez chers, même si le jeu lui-même coûtait de l'argent jusqu'à récemment. C'est peut-être un peu plus facile à digérer maintenant que Foamstars est gratuit, mais il est douteux qu'il parvienne encore à attirer un large public.

5. Seul dans le noir

Alone in the Dark n’est plus un nom particulièrement important dans le paysage de l’horreur moderne. Mais le premier jeu de la série est en partie responsable de la création du survival horror. Il n’est donc certainement pas injustifié qu’une nouvelle tentative ait été faite cette année pour rendre le jeu à nouveau génial.

Mais en vain. Les combats et les énigmes laissent à désirer. À bien des égards, le nouveau Alone in the Dark ressemble trop à d’autres jeux à succès du genre, ce qui est décevant pour une franchise qui a débuté comme un innovateur majeur. Les ventes du jeu n'allaient pas non plus très bien et le développeur Pieces Interactive a été fermé en juin.

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4. Suicide Squad : tuez la Justice League

Êtes-vous un grand fan des jeux Batman Arkham et avez-vous toujours voulu savoir à quoi ressemblerait cet univers en tant que jeu de tir en direct ? Non? Eh bien, vous comprenez de toute façon. La déception était déjà dans l'air pour Suicide Squad : Kill the Justice League, simplement parce que presque personne n'attendait un jeu de tir en direct dans l'univers de Batman Arkham.

Une fois sorti, le jeu n’a pas réussi à convaincre les joueurs. Quiconque avait payé pour un accès anticipé pourrait l'oublier, car le jeu n'a pas fonctionné le premier jour. Lorsque les joueurs ont finalement pu commencer, ils avaient entre les mains un jeu de tir qui était peut-être fondamentalement correct, mais qui vous présentait constamment la même chose.

Le jeu a récemment reculé un peu en termes de nombre de joueurs. Mais un peu plus de 1 000 joueurs par jour n’est pas ce qu’espère un jeu mettant en vedette des personnages populaires de DC. Le fait que ce jeu en direct ne soit plus pris en charge après environ un an en dit long.

3. Crâne et os

Ubisoft a déclaré avant Skull and Bones qu'il s'agissait d'un jeu AAAA. C'est un A de plus que ce qui est normalement le maximum. L’idée était que les gens croient que ce jeu était meilleur que les meilleurs jeux. Mais le nombre de A ne concerne que le budget injecté dans le jeu et c'est la seule façon pour Skull and Bones de devenir un jeu AAAA.

Skull and Bones est en développement depuis plus d’une décennie, bien que sous des formes différentes. Il y a donc pas mal d'argent dedans. Malheureusement, cela ne se voit pas vraiment dans le produit final. Le combat de navire à navire autour duquel tourne tout le jeu est amusant une fois que vous y entrez, mais tout ce qui l'entoure est un gros problème répétitif.

Au cours de ses premières semaines, le jeu a attiré moins d’un million de joueurs, y compris des joueurs pouvant essayer un essai gratuit. Les choses ne se sont pas vraiment améliorées depuis. Bien sûr, le fait qu'il y ait cette année une version PS5 de Sea of ​​​​Thieves, un jeu de pirates auquel les gens aiment vraiment jouer, n'aide pas Ubisoft.

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2. XDefiant

Skull and Bones n'est pas le seul gros échec qu'Ubisoft a connu cette année. XDefiant est toujours là. Ce match a en fait connu un début plutôt bon, mais les choses ont complètement mal tourné ici aussi. Le nombre de joueurs s'élevait à des millions lors de sa sortie en mai, mais en août, il était tombé à moins de 20 000.

C’est également la raison pour laquelle des rumeurs ont couru selon lesquelles le jeu serait interrompu. Ubisoft a voulu le nier, mais voilà que le singe est sorti de ses manches. Les nouveaux joueurs ne peuvent plus s'inscrire et même s'il y aura du nouveau contenu, les joueurs n'auront pas très longtemps pour en profiter : le jeu sera complètement hors ligne en juin 2025.

Ici et là, XDefiant était qualifié de tueur de Call of Duty. Le jeu aurait même pu être reporté pour en faire un redoutable concurrent pour cette franchise. Mais le gel des nouvelles inscriptions et la fermeture complète du développeur Ubisoft San Francisco racontent une autre histoire.

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1. Concorde

Cela n’a pas été une bonne année pour les nouveaux jeux en direct. Warner Bros. J'ai senti qu'avec Suicide Squad, Ubisoft l'avait remarqué avec XDefiant. Mais presque personne n'a ressenti cela aussi durement que PlayStation, car Concord est peut-être le plus grand drame que nous ayons vu cette année.

Sony ne cache pas sa volonté de proposer des expériences de service en direct et c'est à cette fin que le tout nouveau studio Firewalk a été acquis. Le studio a livré un jeu de tir raisonnable, mais pas beaucoup plus. Les personnages, qui ressemblaient beaucoup à une tentative d'imiter les Gardiens de la Galaxie, n'ont pas non plus réussi à conquérir le cœur des joueurs.

Le résultat ? Moins de 700 joueurs simultanés sur Steam et quasiment aucune chance que le jeu récupère son budget. En quelques semaines, le jeu a été mis hors ligne et tous les joueurs ont reçu un remboursement. Peu de temps après, la nouvelle est arrivée que le jeu ne reviendrait pas, même pas en tant que jeu gratuit. Firewalk s'est terminé avec la distinction douteuse d'être l'un des titres de service live les plus éphémères jamais créés.