L’année dernière a été une grande avancée pour l’IA. Avec des programmes tels que ChatGPT, Bing AI et DALL-E, des programmes avec l’apprentissage en profondeur L’IA est désormais utilisée par de nombreuses personnes. Mais l’intelligence artificielle suscite également de nombreuses inquiétudes. Certains acteurs, écrivains, artistes et autres créateurs craignent que leur travail soit repris par l’IA.

Et cette crainte n’est pas totalement infondée si l’on considère l’industrie du jeu vidéo. Une étude de la GDC montre que l’IA est utilisée massivement par les développeurs. Près de la moitié de tous les studios interrogés, 49 pour cent pour être précis, indiquent qu’ils utilisent génératif IA. D’un autre côté, 23 % des personnes interrogées déclarent ne pas être intéressées par l’utilisation de l’intelligence artificielle pour leurs jeux.

Les développeurs indépendants en particulier font bon usage de la nouvelle technologie. Sur ces 49 pour cent, 37 pour cent proviennent de studios indépendants. À 22 %, les développeurs AAA et AA utilisent beaucoup moins l’intelligence artificielle et beaucoup de choses sont encore réalisées à la main.

Licenciements dans l’industrie du jeu

L’année écoulée a également été une année sombre pour de nombreux développeurs. Dans la même enquête, 35 pour cent des développeurs ont signalé des licenciements dans leur entreprise et 7 pour cent avaient eux-mêmes été licenciés. Les départements QA (Quality Assurance) en particulier ont subi le plus de pertes.

De plus, il ne semble pas que les licenciements s’arrêteront de si tôt. Par exemple, il y a eu récemment de nombreux licenciements dans les studios du groupe Embracer et certains développeurs ont même complètement fermé leurs portes. Plus de la moitié des personnes interrogées déclarent craindre des licenciements dans leur entreprise au cours des douze prochains mois.