Il est tentant de penser que les jeux plus anciens seront faciles à exécuter sur du matériel plus récent. Il y a beaucoup plus de puissance que ce dont le jeu a besoin, donc il devrait pouvoir fonctionner assez bien, n'est-ce pas ? C'est parfois décevant et dans le cas de Nintendo, c'est souvent la N64 qui pose problème.
Architecture spéciale dans Nintendo 64
Le problème est que la Nintendo 64 est très différente de la plupart des consoles modernes. L'architecture de la console a été conçue par Nintendo lui-même à l'époque et n'est pas toujours comparable à la façon dont fonctionne sous le capot un système moderne. Cela s’applique à la fois au Switch et aux PC sur lesquels des émulateurs non officiels sont généralement exécutés.
En conséquence, il est relativement difficile de créer un émulateur qui fonctionne correctement pour chaque jeu. Pour les consoles plus anciennes et plus récentes, l’émulation est presque parfaite. Mais chaque jeu Nintendo 64 a la chance de révéler un problème inattendu avec l'émulateur, impliquant généralement des éléments tels que des filtres graphiques qui sont compris différemment par le matériel moderne et par la N64.
Switch Online reçoit souvent une mise à jour
Donc, si vous souhaitez jouer à un jeu via Switch Online et découvrez qu'il ne fonctionne pas correctement, c'est une idée de réessayer plus tard. Tout peut être amélioré sans s’en apercevoir. Qui sait, peut-être que Banjo apprendra bientôt à marcher à un rythme normal dans la vidéo de démonstration.