Shawn Layden, l'ancien PlayStation Worldwide Studios, s'est déchaîné dans des services d'abonnement tels que Xbox Game Pass soulignant qu'ils sont quelque chose de négatif pour l'industrie des jeux vidéo en général et pour les développeurs.
Shawn Layden contre les services d'abonnement
Comme il l'a expliqué dans une interview avec GamesIndustry.biz, Layden critique le fait que ce type de services nous a conduits à une nouvelle normalité dans laquelle payer pour des jeux individuels est quelque chose de moins courant, coïncidant avec le temps avec de grands jeux en tant que service tels que Roblox ou Fortnite qu'ils monopolisent une grande partie de l'argent que de nombreux joueurs investissent dans des jeux vidéo.
« Je ne soutiens pas l'idée du Netflix des jeux vidéo », explique Layden. « Je pense que c'est un danger. Je veux dire, regardez ce qui s'est passé avec la musique. Pour les gens, la musique ne coûte rien. La musique devrait être gratuite. Spotify, qu'est-ce que c'est? Ce sont 15 dindes par mois ou quelque chose comme ça, mais pratiquement personne n'achète de la musique. »
Poursuivant cette comparaison, les commentaires Layden selon lesquels l'industrie musicale peut au moins s'adapter à cette situation avec des concerts, ce qui n'est pas possible pour l'industrie du jeu vidéo: « Le problème avec les jeux vidéo est que tout ce que nous avons est de lancer et c'est tout. Personne ne veut payer de l'argent pour venir à l'étude et voir les gens écrire du code. »
« Le Game Pass est-il rentable? N'est-ce pas? Qu'est-ce que cela signifie?
Pour terminer, Layden déclare que les développeurs qui travaillent pour lancer des jeux dans un service d'abonnement finissent par devenir des « esclaves salariés », car un tel service ne crée aucune valeur de quelque nature que ce soit ni inspire la créativité de ceux qui fabriquent des jeux vidéo.
