Six mois après la sortie originale de Dying Light : The Beast, Techland propose un soft reboot presque inattendu mais très bienvenu avec Restored Lands. Il s'agit formellement du même jeu, mais sous le capot, tout semble fraîchement peaufiné : de nombreux correctifs, des améliorations drastiques de la qualité de vie et une gamme de nouvelles activités garantissent que les joueurs anciens et les nouveaux arrivants se sentiront comme chez eux. Et le meilleur ? Pour ceux qui possèdent déjà le jeu, cette mise à jour est entièrement gratuite.

FAQ

  • Qu'est-ce que Dying Lights The Beast Restored Lands ?
    Restored Lands est une nouvelle version du jeu original Dying Lights The Beast, mais avec de nombreuses améliorations, extensions et un tout nouveau mode permanent.
  • J'ai déjà Dying Lights The Beast. Dois-je acheter à nouveau des terres restaurées ?
    Non, ce n'est pas nécessaire. Quiconque possède déjà Dying Lights The Beast recevra cette extension gratuitement.
  • Quand sortira Dying Lights The Beast Restored Lands ?
    Le jeu sera lancé le 26 mars 2026 sur PC, Xbox Series S|X et PlayStation 5. Le jeu fonctionne également bien sur Steam Deck.

Un nouveau départ

Cela fait six mois que Dying Light The Beast : Restored Lands a vu le jour. The Beast était initialement censé être un contenu téléchargeable, mais Techland a vu à juste titre que The Beast devenait bien plus qu'une simple extension de la partie précédente. The Beast est devenu un jeu mature et a été, à juste titre, commercialisé comme tel. Pourtant, Techland savait qu'elle avait promis que le DLC de Dying Light 2 serait gratuit. Le développeur polonais a fait ce qu’il avait fait auparavant. The Beast est devenu gratuit pour tous ceux qui possédaient déjà Dying Light 2.

Cela ne s'est pas arrêté là, Techland a continué à soutenir le jeu avec trois mois de nouveau contenu, d'améliorations et bien plus encore. Même après cela, Techland n’est pas resté immobile. Nous étions occupés à travailler sur un tout nouveau mode de jeu pour le jeu, désormais connu sous le nom de Restored Lands. Ce nouveau mode de jeu et les nombreuses améliorations et ajustements supplémentaires subis par le jeu signifient que Techland a donné à l'ensemble du jeu une sorte de redémarrage en douceur.

Dying Light The Beast Restored Lands est un tout nouveau jeu. Appelez cela une édition GOTY ou une Definitive Edition, même s'il faut toujours être prudent avec cette dernière chez Techland, qui sait ce qui va suivre !

C'était quoi déjà ?

Dans Dying Light : The Beast, vous suivez Kyle, un prisonnier muté, qui parvient à échapper aux griffes du méchant de service, le Baron. Aidé par Olivia, il s'échappe du laboratoire où des expériences sont menées sur lui depuis des années. Grâce à ces tests, il fait partie des mutants, mais il a toujours l'esprit plein. Une fois libre, Kyle n'a qu'un seul objectif : se venger du Baron et tout doit céder pour cela.

Non seulement vous êtes extrêmement fort, mais vous semblez également être capable d'étendre encore plus vos pouvoirs en injectant le sang de Chimères, des monstres comme vous mais sans conscience. S’ensuit une chasse à travers le village local et les environs immédiats, qui regorgent de personnes infectées. La particularité est que les personnes infectées sont beaucoup plus actives et dangereuses la nuit, donc en tant que joueur, vous pouvez augmenter encore le niveau de difficulté en sortant la nuit.

Lumière mourante La Bête

Gameplay : parkours et combats brutaux

Dying Lights The Beast propose un mélange de parkour, de combat au corps à corps et d'excitation nocturne que les fans de la série connaîtront bien. Lorsqu'il faut grimper (et c'est assez fréquent), Techland n'utilise pas la méthode « coller au mur » d'un Uncharted, mais une méthode plus libre. Vous visez vos propres sauts et vous pouvez les ajuster un peu dans les airs, mais cela signifie que vous pouvez rater le saut de temps en temps.

Le monde de The Beast est constitué d'une ville qui sert également de terrain pour les cours. Il existe de nombreux bâtiments escaladables, des toits avec des dénivelés qui vous aident à atteindre des hauteurs, à oser des sauts spéciaux et parfois aussi des profondeurs où vous pouvez simplement tomber si vous ne connaissez pas le chemin. Cette hauteur est importante, car comme vous le dit Olivia au début du jeu : c'est plus calme sur les toits, les infectés ne sont tout simplement pas les meilleurs grimpeurs.

Ils peuvent le faire, donc les toits ne sont pas totalement exempts de zombies. De plus, il y a des personnes infectées qui peuvent faire d’énormes sauts, donc elles peuvent quand même atteindre la surface. Le village lui-même est compact, avec des ruelles, des clôtures, des charrettes et des auvents, tout ce dont vous pourriez avoir besoin pour réaliser un magnifique sentier.

Le village est entouré d'une vaste zone forestière, de plusieurs rivières, îles et systèmes de grottes. Le menu n'est pas forcément très vaste, mais suffisamment spacieux pour que l'on ne se sente jamais limité. Même avec la conduite automobile déverrouillée, la carte ne semble toujours pas à l'étroit. De plus, il y a plus qu'assez à faire : la carte est jonchée de sous-stations énergétiques que vous pouvez remettre en marche, de refuges qui servent immédiatement de point de réapparition si vous ne survivez pas à une bataille, de zones sombres avec des adversaires très nombreux et coriaces, mais aussi avec du butin supplémentaire et bien plus encore.

lumière mourante la bête 1

Nouveau mode : Permastat

Dans The Beast, il s’agissait principalement de se repérer parmi les infectés. De toute façon, il y en avait trop pour s'en débarrasser tous, de toute façon, ils ont réapparu avec le temps. Ce n'est plus le cas avec un nouveau mode ajouté par Techland, bien nommé Restored Lands. Une fois mort, un zombie est réellement parti, il ne réapparaît plus. Vous pouvez donc travailler au nettoyage complet des zones, après quoi ces zones retrouvent leur humanité originelle. Cela change les choses !

Cet état permanent a un inconvénient : le butin, les zones sombres et autres défis sont également permanents. Cela signifie qu'une fois que vous avez passé au peigne fin une maison, une zone sombre ou une grotte, celle-ci y restera définitivement vide. Vous ne pouvez donc pas traverser à plusieurs reprises les mêmes zones à la recherche d'objets, d'armes et plus encore, une fois que c'est parti, c'est vraiment parti.

Ajoutez à cela le fait que vous aurez vraiment faim dans ce nouveau mode. Autrement dit, il faut régulièrement chercher de la nourriture, pour ne pas mourir de faim avant d'avoir réussi à déjouer le Baron. Cela donne au jeu un niveau de difficulté supplémentaire significatif et bouleverse complètement le jeu bien connu avec des mécanismes bien connus. Il n'est plus important de se rendre d'un point A à un point B le plus efficacement possible, il faut désormais également faire attention aux provisions en cours de route et la sensation de faim survient plus tôt que vous ne le souhaiteriez.

Pour ceux qui n’en ont toujours pas assez, Techland a ajouté une véritable option de mort permanente. C'est littéralement un défi pour les « irréductibles », pour qui aucun défi n'est assez difficile.

Le nouveau mode est un ajout très bienvenu et vous présente des défis complètement nouveaux. C'est comme si The Beast avait soudainement engendré un deuxième jeu et, dans la meilleure tradition de Techland, totalement gratuit.

lumière mourante

Amélioration et innovation partout

Que vous optiez pour le nouveau mode survie ou que vous jouiez à l'histoire originale, vous remarquerez que Techland n'est certainement pas resté les bras croisés. La plupart des changements et améliorations sont subtils, mais rendent l'expérience de jeu globale beaucoup plus agréable.

Par exemple, de nombreux bugs du jeu original ont disparu ou ont été fortement réduits. Votre gestion d'inventaire a été remaniée et devenue beaucoup plus claire, le craft a été simplifié et l'IA des ennemis comme des alliés est plus au goût du jour. Des armes supplémentaires, de nouveaux types d'infection et de nouvelles activités mondiales rendent le jeu plus complet et plus varié sans perdre son identité.

Une nouveauté intéressante est le Roadkill Rally, une course contre la montre où vous devez faucher autant de personnes infectées que possible en cours de route, tout en traçant votre itinéraire jusqu'à l'arrivée. C'est un bel intermède ludique entre tous les sérieux coups de zombies de Kyle.

lumière mourante, la route de la bête

Dying Light The Beast Restored Lands Review: Beastly délicieux

Dying Light The Beast était déjà un excellent jeu auquel nous avions facilement attribué une note de 8,5 l'année dernière. Aujourd’hui, six mois plus tard, Techland va encore plus loin. Le jeu est devenu encore meilleur et plus complet avec Restored Lands. Restored Lands est une mise à niveau qui améliore toute l'expérience et la bouleverse même avec le nouveau mode de survie. Quiconque possède déjà le jeu a désormais une excellente raison de recommencer le jeu. Pour les nouveaux arrivants, il s'agit – pour l'instant, nous ne savons pas ce que Techland nous réserve d'autre – la meilleure version d'un jeu déjà solide.

9,0

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