Tripwire Interactive, le studio de développement de la saga Killing Floor, a annoncé avoir dû prendre « la décision incroyablement difficile » de licencier 23 de ses employés, ce qui, malheureusement, n'est que trop courant ces derniers temps dans l'industrie du jeu vidéo.

Un nouveau studio frappé par des licenciements

« Nous avons le regret de confirmer que notre studio a récemment procédé à une réduction de nos effectifs qui a touché 23 personnes de différentes régions », explique l'entreprise dans un communiqué officiel publié sur LinkedIn. « Cela a été une décision incroyablement difficile », disent-ils, ajoutant qu'ils sont « profondément reconnaissants pour les contributions que chacun d'entre eux a apportées et pour l'impact qu'ils ont eu ».

« Alors que l'industrie du jeu vidéo continue d'évoluer, les besoins de nos studios évoluent également. Cela signifie que nous devons comprendre notre stratégie à long terme pour rester concentrés sur nos objectifs créatifs », conclut le communiqué sans jamais préciser les raisons qui ont conduit à ces réductions de personnel, donc nous ne savons pas si les performances commerciales de son jeu le plus récent, Killing Floor 3, ont quelque chose à voir avec cela ou non.

Tripwire est un studio qui a développé trois opus de Killing Floor, dont le deuxième est son jeu le plus réussi à ce jour. Les autres sagas sur lesquelles ils ont travaillé sont Man Eater et Rising Storm.