La franchise Prince de Perse a inspiré d'innombrables jeux avec ses courses murales, ses soirées d'escalade spéciales et le système de combat en évolution. La majorité des jeux de la franchise se sont fortement appuyés sur ces éléments, tandis que vous avez vécu toutes sortes d'aventures en Perse colorée.
Avec le Rogue Prince de Perse, la franchise Ubisoft explorait un tout nouveau domaine, dans lequel Klauteren et les acrobaties nécessaires sont accompagnées d'un gameplay Roguelite.
Une toute nouvelle veste pour le prince
Le jeu commence par une toute nouvelle histoire en Perse, où vous en tant que Prince êtes face à face avec les conquérants de votre maison: les Huns. En bref, cela ne va pas bien pour vous, après quoi vous vous réveillez dans une oasis.
En termes d'histoire, vous n'avez pas à vous attendre trop. Cela commence par votre propre mort, puis le fil conducteur est particulièrement: allez sur la route, montez les murs et essayez de ne pas être percé trop souvent. Il y a quelques conseils sur les intrigues plus grandes et les missions latérales, mais cela ne devient jamais vraiment en profondeur.
Heureusement, cela est plus que compensé par les clins d'œil à la franchise, de Sands of Time aux soirées d'escalade reconnaissables qui ont rendu la franchise si grande.
Cellules mortes est-ce que vous?
Ce qui frappe immédiatement, c'est le style du jeu. Le jeu est un peu comme ça dans les cellules mortes en termes de style graphique et ce n'est pas illogique. Le Roguelite a été fabriqué par Evil Empire, la même équipe qui a également fait le DLC pour les cellules mortes.
Les graphiques dessinés à la main ont l'air lisses et les couleurs ne éclaboussent tout simplement pas votre écran. Les différentes zones du jeu sont également complètement différentes. Vous découvrez divers domaines tels que la Grand Academy, une sorte de bibliothèque énorme, le village des Huns et l'Oasis.
Ce dernier est votre point de départ, où vous vous levez pour la première fois après l'intro du jeu. En ce qui concerne cette intro (et l'histoire) comment vous ne vous attendez pas trop. Ceci est si mince qu'il s'adapte sur une feuille de papier, bien qu'il y ait beaucoup à dire sur le chemin à travers les fabricants.
L'accent mis sur l'exploration
L'histoire n'est pas non plus l'élément le plus important de cette roguelite et il en va de même pour le prince voyou de Perse. Ce jeu concerne le gameplay et l'exploration flexibles et l'Empire maléfique a fait de son mieux.
Les différents environnements ont toujours plusieurs façons, où les choses comme les personnages et les missions supplémentaires sont. Le jeu obtient un peu de profondeur ici et vous donne un objectif à côté de votre mission principale pour vous occuper. Sur le chemin, vous découvrez des PNJ qui vous permettent de faire des choses pour des bonus supplémentaires plus tard dans le jeu.
De cette façon, les missions invitent souvent à peigner les niveaux à la recherche de la réponse. Les mondes sont donc plus que des arrière-plans colorés que vous traversez, mais vous vous sentez comme une sorte d'environnements MetRoidvania, en mettant l'accent sur Mini.

Die Prince of Persia Flow
Le prince est dans l'huile quand il s'agit de courir dans une Perse détruite. Le contrôle du jeu est généralement très simple et léché. Vous avez deux tests d'attaque et un bouton pour une attaque spéciale.
De plus, vous pouvez courir, sauter, se pencher et se précipiter, puis nous n'avons pas mentionné la chose la plus importante du jeu. Le mur coule. Chaque fois qu'un mur peut être vu en arrière-plan, vous pouvez courir contre elle et cela donne beaucoup de liberté.
Les animations tout en naviguant dans les niveaux semblent que vous travaillez dans le cirque depuis 100 ans. Mais même le meilleur acrobate a des points d'amélioration et donc aussi ce prince. Parce que parfois, si vous voulez vraiment agir rapidement, le prince ne fait pas (immédiatement) ce que vous voulez et cela coûte une vie inutile.

Assez d'armes pour une armée
Heureusement, ce n'est pas le cas dans les combats, car ils se déroulent bien tout au long du jeu et continuent de varier. Le prince voyou de Perse vous propose d'innombrables armes, des poignards rapides aux chakrams en passant par les axes brutaux et les sols tordus.
Chaque arme fonctionne différemment et a différentes variantes à jouer librement. Et puis il y a les médailles qui vous donnent un avantage différent à chaque fois. Plus de vie, une action plus rapide, des tubes plus critiques ou une peau plus épaisse ne sont que quelques-uns.
Les armes rendent le jeu plus varié au fur et à mesure que vous avancez et cela est également nécessaire pour garder l'ornière à l'extérieur de la porte perse.

Variation des combats
Les ennemis que vous rencontrez dans tous les domaines sont toujours les mêmes et conservent également les mêmes attaques. Heureusement, il y a suffisamment de différent et il y a suffisamment de domaines dans le jeu. De plus, vous pouvez vous rendre au point final.
Il en va de même pour les combats de boss. Chaque combat est initialement mis en place, les boss ont des ensembles de mouvements uniques et sont dans des arènes sympas qui utilisent souvent un gameplay vertical.
Au début, les boss sont difficiles et excitants, mais vous les avez assez rapidement et vous pouvez facilement les assembler. Surtout parce que vous devenez également plus fort grâce à un vaste arbre de compétences que vous libérez lentement. Avant d'atteindre la fin, vous n'êtes qu'environ 10 heures plus loin, car plus vous vous rapprochez de la fin, plus la survie est difficile.
Conclusion Rogue Prince of Persia Review
La nouvelle aventure de Prince de Perse est peut-être quelque peu superficielle en termes d'histoire, mais cela rend le gameplay plus que bon. La Roguelite mélange le gameplay vertical du prince ou de la perse avec une veste de cellules mortes et vous permet de vous promener en Perse pendant des heures pendant que vous coupez les ennemis en morceaux comme un mélangeur. Avant de vous en rendre compte, vous avez deux ou trois heures plus loin, alors soyez averti.
