Nitnendo possède une grande bibliothèque de bons jeux. Mais le fait que la bibliothèque soit si grande n’est pas dû au fait que tout est fait. Au contraire, de nombreux matchs ont été annulés. Nous en énumérons un certain nombre.
Donkey Kong de Vicarious Visions
Héros d'Hyrule
Leur histoire se serait déroulée dans le passé, tandis que dans le présent, vous servez un garçon qui collectionne les pages d'un livre. Au fur et à mesure que le livre devenait de plus en plus complet, vous pouviez vivre davantage d'aventures avec les guerriers du passé. Nintendo a rejeté l'idée avant un prototype et a demandé à Retro de créer Metroid Prime 3.

Lié à la Terre 64
EarthBound n'est pas la plus grande franchise de Nintendo, mais ceux qui en sont fans sont souvent de grands fans. Même si le jeu SNES que nous connaissons sous le nom d'EarthBound n'a pas connu beaucoup de succès en Occident, une suite était en développement pour la Nintendo 64. Ce jeu a simplement dû être considérablement réduit.
Par exemple, le jeu a dû être réduit pour fonctionner sur une N64 normale, au lieu de la Nintendo 64 DD défaillante pour laquelle il était en développement. À un moment donné, le développement a pris tellement de temps qu’il s’est retrouvé sur le chemin du GameCube. Le personnel d'EarthBound 64 a finalement été porté sur GameCube, et le jeu EarthBound ne s'est jamais matérialisé.
Au moins, il n'était pas disponible sur la Nintendo 64. Le scénario du jeu est finalement devenu la base de Mother 3 pour la Game Boy Advance. Ce jeu n'est jamais sorti en dehors du Japon. Ainsi, pour une grande partie du monde, c’est comme si Mother 3 avait été définitivement annulé.

Tactiques métroïdes
Le rétro devait être très d'humeur pour un jeu de tactique à l'ère DS et Wii. Car Zelda n’était pas la seule franchise pour laquelle le studio proposait quelque chose dans le genre. Une fois Metroid Prime 3 terminé, le studio souhaitait également créer un jeu de tactique Metroid.
Ce jeu tactique de Retro a-t-il également été tourné par Nintendo ? Non, Retro lui-même n’y voyait pas grand-chose. L'idée n'est jamais arrivée sur le bureau de Nintendo.
