La PlayStation se porte bien pour le moment. C'est une vérité douloureuse pour les fans qui réclament des annonces de nouveaux jeux depuis des années, mais cela ne la rend pas moins vraie. Si une conclusion peut être tirée à mi-chemin de la génération PS5, c’est que PlayStation n’a pas besoin de proposer si souvent des jeux PS5 exclusifs.
Cela est évident lorsque l’on jette un œil aux chiffres de vente de la PlayStation 5. Ceux-ci ont été mis à jour plus tôt ce mois-ci, la console compte donc désormais 61,7 millions d’unités vendues. En moins de quatre ans sur le marché, c’est un résultat étonnamment bon, surtout si l’on prend en compte le démarrage lent dû au COVID-19.
La PlayStation 4 a été vendue 113,5 millions de fois sur la base des chiffres les plus récents de 2020 et a pu atteindre ce chiffre en huit ans. Si la PS5 continue ainsi, cela signifie que la console actuelle de Sony dépassera son prédécesseur de près de sept millions d'unités.

Où sont les jeux ?

Et c’est surprenant si l’on considère ce que les fans de PlayStation pensent de la PlayStation. Cela fait maintenant quelques années qu’ils crient dans le vide, demandant où sont les gros jeux exclusifs PS5. Le nombre peut actuellement (techniquement) être compté d’une seule main.

Au cours de cette génération, très peu de jeux PS5 exclusifs de la propre écurie de Sony sortiront. Depuis son lancement, il s'agit du remake de Demon's Souls, Returnal, Ratchet & Clank : Rift Apart, Marvel's Spider-Man 2, Helldivers 2 et Concord. Cela fait six, mais parmi ces six, les deux derniers de la liste ont été lancés simultanément sur PC.

D'autres jeux tels que God of War Ragnarök, Horizon Forbidden West et Sackboy: A Big Adventure sont tous sortis simultanément sur PlayStation 4, alors que beaucoup ne sont pas vraiment impatients de voir un autre remaster (ou remake) d'un jeu The Last of Us. Demandez à n'importe quel Sony Pony et il est clair que la PS5 n'a pas de gamme claire pour ce qui l'attend dans les années à venir.

Un moment de l'E3 2016

C'est une question légitime, car en tant que propriétaire d'une PlayStation 5, vous espérez avoir accès à un flux constant de jeux de haute qualité provenant de la propre écurie du fabricant de la console. Ceux-ci viennent également au coup par coup, mais une grande vitrine comme la présentation de Sony en 2016 lors de l'E3 est ce que veulent les fans.

Un tel moment ne se reproduira plus. En tout cas, cela ne sera pas disponible lors de la génération PS5. Les chiffres de vente de la PS5 montrent qu’il n’est pas nécessaire de tirer avec toutes ses armes en une seule présentation.

Bien sûr, c'était amusant de voir les révélations rapides concernant God of War, Marvel's Spider-Man, Days Gone et Death Stranding lors de cette nuit d'été en sueur de 2016. PlayStation n’a plus besoin d’une telle salve d’annonces et peut effectivement se permettre de dévoiler un nouveau jeu progressivement.

concorde

Implications du service en direct

Et cela convient particulièrement bien à l’entreprise japonaise en ce moment. Lorsque Jim Ryan a pris la relève en 2019, l'Anglais a décidé de se concentrer sur le service live. Après cinq ans, on commence seulement à comprendre ce que cette voie va donner, car le nombre de jeux multijoueurs qui ont reçu le feu vert pour le développement commencent maintenant lentement à être publiés.

Certains de ces titres ont déjà été annulés et PlayStation (maintenant avec Hermen Hulst à la barre, entre autres) semble revenir lentement au type de jeux avec lesquels la société dominait pendant la génération PS4. Le fait que cette stratégie de service en direct ait été déployée signifie aussi autre chose.

Si l'accent est mis sur le service en direct, par exemple en faisant travailler Naughty Dog sur The Last of Us Factions, cela signifie également que cette équipe ne peut pas travailler sur un nouveau jeu solo. Du moins pas par l'équipe qui travaille déjà sur ce jeu multijoueur. Les studios qui comptent deux ou plusieurs équipes en interne ont évidemment plusieurs fers au feu.

Bien que plusieurs équipes travaillent sur des jeux solo (Santa Monica Studios, Sucker Punch, BluePoint et Insomniac, par exemple), il est probable qu'il n'y ait tout simplement pas beaucoup de projets en coulisses prêts à être présentés. C'est aussi pourquoi PlayStation sort peu de nouveaux jeux.

Stratégie différente

Pour l’instant, cela signifie qu’il y a peu de nouveaux jeux PS5 à attendre de la part de l’écurie PlayStation Studios. Cette année, il y en a deux autres avec Astro Bot et LEGO Horizon Adventures. Après cela, Death Stranding 2 : On the Beach est prévu pour l'année prochaine et on sait que Marvel's Wolverine est également en route.

Au total, ce sont quatre titres du constructeur de consoles que l’on peut attendre avec impatience dans les années à venir. Certains fans auraient-ils préféré voir toutes ces annonces ensemble dans une seule vitrine l’année dernière lors du (désormais tristement célèbre) PlayStation Showcase de mai 2023 ? Probablement, mais cela n’aurait probablement pas fait de différence quant au nombre de PS5 vendues.

Pas même pour le nombre de jeux qui sortent chaque mois. Si une chose est sûre, c’est que la PS5 est dotée d’un nouveau jeu au top presque chaque semaine, si l’on sait où chercher. Peut-être que les fans qui réclament de nouveaux jeux des PlayStation Studios devraient d’abord se concentrer sur ce qui sera publié, car ils découvriront alors bientôt que le retard est extrêmement long.