Le 13 septembre 1985, Super Mario Bros a été mis en vente, un jeu vidéo qui ne signifiait pas la première apparition de Mario en tant que personnage (c'était dans Donkey Kong en tant que « Jumpman »), mais a été considéré comme référence en raison de l'incroyable popularité qu'il a atteint. Le titre a mis étonnamment près de deux ans pour atteindre le territoire européen, mais ce n'était pas un obstacle à être surpris par son parchemin de côté exquis et son niveau. Ses sauts mécaniques satisfaisants et son niveau emblématique 1-1 (qui a été conçu comme tutoriel) a servi à des millions de personnes à introduire dans le monde des jeux vidéo.

Cela a été précisément le travail de Mario tout au long de toutes ces années: attirer de plus en plus de joueurs, et plus particulier pour les consoles Nintendo. À partir de ce succès, les concepteurs Shigeru Miyamoto et Takashi Tezuka ont travaillé pour que chaque nouveau jeu vidéo ait quelque chose de spécial. Super Mario Bros. 3 a mis notre personnage un costume Tanooki qui lui a permis de voler. Super Mario World a signifié la brillante entrée dans le monde de 16 bits, dans un jeu vidéo spectaculaire qui continue de surprendre encore aujourd'hui.

Super Mario est une histoire vivante de jeux vidéo

Il y a des jeux qui ont directement marqué un tournant dans l'industrie, comme c'est le cas de Super Mario 64, ce qui signifiait la brillante entrée de Nintendo dans le monde des jeux de plate-forme 3D. Il avait déjà été essayé, mais personne ne faisait aussi bien que la société japonaise, qui a marqué la façon de suivre dans le genre avec un contrôle analogique qui a soulevé une expérience renouvelée dans le monde des consoles. Ce titre est actuellement considéré comme l'un des meilleurs et des plus influents de l'histoire.

Super Mario est devenu le front de bataille de Nintendo pour le lancement de toutes ses machines. Une fois le personnage construit et que sa grande popularité (déjà au-dessus de Mickey Mouse) a été établie directement à vendre des consoles grâce à ses jeux vidéo. Les consoles NES, Super NES et Game Boy étaient populaires pour la première avec des packs à côté des jeux de plombier, une stratégie qui a une plus ou moindre mesure a été maintenue jusqu'à aujourd'hui.

Mais au-delà de la stratégie commerciale réussie, chaque jeu vidéo Mario est conçu pour surprendre. Malgré les limitations techniques, beaucoup se souviennent du grand terrain Super Mario. D'autres jeux vidéo tels que Super Mario Sunshine n'étaient pas si populaires, et en fait Satoru Iwata a reconnu à une occasion qu'il n'avait pas répondu aux attentes des ventes. Cependant, il est resté en mémoire comme l'un des jeux les plus innovants de la franchise. En fait, pour commémorer le 35e anniversaire, nous avons eu une compilation (Super Mario 3D All-Stars) qui a récupéré le bijou de Gamecube.


Super Mario a donc toujours donné la taille, à la fois en 2D et 3D. Avec l'arrivée de la Wii, la ligne classique et moderne a commencé à être adoptée. Le nouveau Super Mario Bros. a supposé le retour du parchemin horizontal si traditionnel et magique de la licence, tandis que Super Mario Galaxy était la meilleure chose que Nintendo puisse faire à l'époque, expérimentant avec un concept de gravité interplanétaire simplement phénoménale. Cette stratégie, pour alterner les jeux vidéo à deux dimensions et trois dimensions, a été maintenue depuis lors.

L'un des exemples les plus récents que nous avons dans Nintendo Switch avec Super Mario Odysseyqui est la dernière grande aventure 3D du plombier, et à partir duquel nous nous attendons déjà à un successeur qui ne devrait pas prendre pour arriver. Alors c'est Super Mario Bros. Wonderune évolution de la série 2D qui a fait de la fleur de merveille un mécanicien très puissant pour modifier les niveaux de manière magistrale. En bref, la meilleure chose à propos des jeux de Super Mario est qu'ils se sont adaptés à chaque situation, offrant toujours des concepts nouveaux, et bien sûr toujours en déplaçant au-delà de leur sexe préféré.

En attendant la nouvelle aventure de Super Mario

Là, nous avons le Sagas Mario RPG, Mario Kart, Mario Party, Mario Tennis, Mario Golf, Mario Strikers … ainsi que des paris aussi intéressants que le Mario Maker ou l'entrée déterminée dans les mobiles à travers Super Mario Run. L'univers Super Mario va même au-delà des jeux vidéo, avec un film d'animation de haute qualité (et une autre action en direct qui est déjà une histoire du cinéma), ainsi qu'une série télévisée la plus mythique et bien sûr le Super Nintendo World Park, construit sur les éléments du royaume des champignons. Tout cela sans parler d'innombrables bandes dessinées, de marchandisage diversifié et même de leurs propres céréales.

Super Mario est plus qu'un personnage et plus que des jeux vidéo. C'est une icône et maintenant que nous atteignons son 40e anniversaire, c'est le bon moment pour regarder en arrière et rêver de ce qu'il peut nous donner dans un avenir proche. Vous attendez-vous à ce que toute nouvelle aventure pour Nintendo Switch 2 arrive bientôt? Que diriez-vous d'une nouvelle compilation de jeux vidéo? Aimez-vous la direction que le personnage prend ses derniers titres? Et bien sûr, quels sont vos jeux de franchise préférés? Nous lisons dans les commentaires.