Konrad Tomaszkiewicz, le directeur de Le sorceleur 3 et du prometteur Le sang de Dawnwalkera parlé de l'approche que Pearl Abyss a adoptée pour Désert cramoisigarantissant que ses défauts narratifs ne doivent pas nécessairement être quelque chose de négatif, puisqu'il parvient à les compenser en se concentrant sur d'autres types d'aspects.
Un jeu très intéressant et différent
« Je joue désormais à tout ce qui existe sur le marché », a expliqué Tomaszkiewicz lors d'une conférence de presse à laquelle ont participé différents médias. « Je fais attention non seulement aux éléments narratifs, mais aussi aux boucles rejouables et à la façon dont les gens abordent les mondes ouverts. »
« Je joue à Crimson Desert et je vois comment Pearl Abyss aborde la liberté d'un point de vue systémique. C'est un type de jeu différent, un type de RPG différent, mais c'est vraiment intéressant quand on y joue car on voit qu'il peut générer différentes émotions chez les joueurs sans avoir à se concentrer sur l'histoire. »
« Le jeu s'intéresse avant tout à l'exploration, aux systèmes et aux éléments de jeu de rôle. C'est vraiment intéressant et je pense que la plupart des gens de notre studio (Rebel Wolves) y jouent de la même manière que moi. »
On vous rappelle que Crimson Desert est désormais disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X/S, tandis que Le sang du marcheur de l'aubeun RPG d'action dark fantasy sur le thème des vampires, sortira en magasin sur les mêmes plateformes le 3 septembre.
