Le 21 juillet, 25 ans ont été achevés depuis le lancement original de Tennis mario Pour Nintendo 64 au Japon, l'un des meilleurs jeux sportifs de la console et le titre donné par le pistolet de sortie à l'une des sagas de tennis d'arcade les plus amusants qui existent.

Arcade et tennis accessible, mais avec une grande profondeur

Développé par Camelot (qui peu de temps après, nous aurions surpris par Golden Sun), le titre savait comment faire un sport comme le tennis pour toutes sortes de joueurs amusants et accessibles, quel que soit leur niveau de familiarité avec cette discipline.

Pour ce faire, l'étude nous a offert un titre très agile et rapide dans lequel avec seulement deux boutons, nous pourrions tout faire: les enchères, les ballons, la gauche, le contrôle de la direction et la puissance du ballon, donnez-lui divers types d'effets pour induire le rival en erreur …

De cette façon, n'importe qui pouvait prendre la commande, jouer des matchs et s'amuser, car il suffit de nous positionner correctement pour appuyer sur le ballon, appuyer sur le bouton ou la combinaison de boutons nécessaires pour ajuster le type de coup que nous voulions faire (si nous l'avons appuyé plusieurs fois, nous avons augmenté sa puissance) et en même temps décider de sa direction avec le bâton.

Mieux encore, autant que nous étions avant une arcade, le fait de pouvoir exécuter tant de coups différents a conféré une profondeur plus que la bienvenue qui a facilité le jeu, mais difficile à dominer. En outre, il convient de noter que les contrôles étaient pratiquement parfaits et jouissaient d'une précision qui, aujourd'hui, un quart de siècle plus tard, nous surprenant toujours, offrant une expérience aux contrôles les plus satisfaisants et addictifs.

De plus, le titre a fait un très bon travail lors de la recréation de la physique du ballon en fonction du type de piste sur lequel nous rivalisons, affectant ainsi sa vitesse et son comportement. Pour contribuer encore plus de profondeur, les personnages des personnages ont été divisés en différents types avec leurs propres caractéristiques et particularités qui ont changé notre façon de jouer. Par exemple, certains d'entre eux, comme Boo, pourraient donner des effets très exagérés au ballon, Bien sûr, en retour, ils étaient extrêmement lents, avec tout ce que cela implique.

Et depuis que nous parlons de personnages, nous devons souligner que c'était le jeu dans lequel Waluigi a fait ses débuts, un personnage excentrique qui est maintenant particulièrement populaire parmi les fans de Nintendo, mais que cela ne fait jamais de mal de se rappeler que la première fois qu'ils nous l'ont présenté, c'était comme un joueur de tennis de haut niveau.

De plus, l'équipe était également responsable de la récupération de Daisy et Bredo, deux personnages qui avaient abandonné leurs jeux originaux. Et oui, c'était le titre dans lequel nous pouvions jouer pour la première fois avec Boo, Shy Guy et Paratopa dans un produit de Mario.


Peut-être que le moment où il est tombé féroce était dans ses modes de jeu, car nous ne pouvions jouer que des matchs d'exposition (individuel et double, soit contre l'IA ou d'autres joueurs), concourir dans quelques lunettes de 3 ans ou profiter de deux mini-jeux (l'un pour retourner les balles que les usines de Piraña et une autre dans laquelle nous avons dû ajuster nos coups pour que la balle ait traversé un fantasme de ce sport dans le spir Objets dans le style de kart Mario le plus pur.

Si vous nous le demandez, les matchs de tennis « normaux » semblent des temps infinis plus amusants que les mini-jeux ou le mode avec des objets, bien que ceux-ci ajoutés pour lancer un jeu sporadique avec des amis n'étaient pas tout à fait mauvais.

À ce stade, nous sommes obligés de mentionner que, quelques mois plus tard, un jeu de couleur a été caractérisé par Game Boy qui a été caractérisé par une aventure de rôle étonnamment complète qui a utilisé comme base le gameplay de la version Nintendo 64, donc nous avons eu le Times: Mario lui-même.

Bien sûr, nous pouvions également jouer des matchs d'exposition normaux et même rivaliser avec nos amis via Cable Link, mais c'était une manière si bonne, amusante et intéressante que nous ne comprenons pas qu'elle ne s'est pas rétablie depuis l'époque de GBA dans les jeux sportifs de la Fontanero.

Si nous mentionnons ce jeu, c'est parce que grâce à Transfer Pak, nous pourrions connecter la version Nintendo 64 et GBC pour déverrouiller les personnages exclusifs de l'ordinateur portable sur la console de bureau, un petit extra que peut-être pas grand-chose pourra profiter pour l'exigence d'avoir à la fois des titres et l'accessoire.

La bonne nouvelle est que les deux titres sont disponibles dans le catalogue Nintendo Switch Online Classics (dans le cas de l'édition Nintendo 64, il est nécessaire qu'ils aient parfaitement cloué leur gameplay il y a 25 ans.