Microsoft et 343 Industries ont pris une décision radicale. Plusieurs nouveaux jeux Halo sont actuellement en préparation, mais ils utilisent un moteur complètement différent.
Master Chief est sans aucun doute la mascotte la plus mémorable et emblématique de Xbox. Depuis la première console Xbox, les jeux Halo sont considérés comme des vendeurs de systèmes. Cette génération, Xbox ne s’en sort pas très bien et cela vaut également pour Halo. Bien que Halo Infinite ait été très populaire à sa sortie, le jeu a perdu sa base de joueurs beaucoup plus rapidement que les jeux précédents de la série.
Pour inverser la tendance, Microsoft et 343 Industries ont annoncé que des changements majeurs allaient avoir lieu. Premièrement, le développeur s'appellera désormais Halo Studios et c'est aussi une indication du reste des plans. Le développeur travaille sur plusieurs nouveaux jeux de la série, comme annoncé dans un article du blog Xbox Wire.
Le développement des jeux est également facilité, de sorte qu'un titre ne nécessite plus cinq ans. Halo Studios utilisera désormais Unreal Engine 5, au lieu de Slipspace Engine – un moteur construit sur le Blam Engine des jeux Halo originaux. Ce changement était certainement nécessaire, selon le patron de Halo Studios, Pierre Hintze.
Avec tout le respect que je vous dois, certaines parties de Slipspace ont presque 25 ans. En passant à Unreal, nous pouvons nous concentrer pleinement sur la création de multiples nouvelles expériences avec la plus haute qualité possible.
— Pierre Hintzé.
Quand sortiront les nouveaux jeux Halo ?
Bien que le développement soit désormais plus facile, Hintze ne peut pas encore dire quand les fans pourront profiter d'un nouveau rôle. Avec l'annonce de tous les changements, le patron du studio a partagé une démo technologique appelée Foundry. Cela devrait montrer ce qui est possible pour la franchise à l’avenir.