Ubisoft a confirmé tous les détails de la prochaine mise à jour 1.1.11 de Les ombres d'Assassin's Creedle dernier avec du nouveau contenu dans lequel le développement de cet épisode de la saga sera définitivement clôturé. Il sera lancé le 16 juin à 14h00. (heure de la péninsule espagnole). Cette version est présentée comme le dernier pack de contenu gratuit majeur du jeu, conçu pour clôturer le voyage de Naoe et Yasuke, ainsi que pour introduire de nouveaux modes de survie et des ajustements techniques. La mise à jour arrivera simultanément sur PS5, Xbox Series et PC, tandis que les utilisateurs de Nintendo Switch 2 la recevront à une date ultérieure.

Télécharger les tailles par plateforme

Le poids de ce patch variera en fonction du système sur lequel il est joué, nécessitant un espace considérable sur certaines plateformes. Sur les consoles Xbox Series X/S, le téléchargement s'élèvera à 26,1 Go, suivi de la version PC générale avec 21,69 Go. Dans le cas de la PlayStation 5, la taille est réduite à 10,01 Go, un chiffre quasiment identique aux 10 Go requis sur Steam. Enfin, les fichiers les plus légers correspondent aux versions Nintendo Switch 2 et Mac, avec respectivement 9,5 Go et 9 Go.

Le dénouement de l'histoire et le crossover avec Black Flag

La principale attraction narrative est la mission gratuite « Black Tides », un arc final d'une durée d'environ deux heures. Dans cette aventure, les protagonistes d'Assassin's Creed Shadows affronteront la Croix Noire, un duo implacable de templiers d'élite envoyés au Japon. En plus de conclure la campagne, cette intrigue est directement liée à l'histoire d'Edward Kenway dans Assassin's Creed Black Flag resynchronisé. A cela s'ajoutent Riptides et Undertow, deux projets Animus HUB qui vous permettront de débloquer des équipements thématiques des deux jeux. A noter que ce contenu crossover ne sera pas disponible sur Nintendo Switch 2, puisque le remake du titre pirate ne sortira pas sur ladite console.

Domaines : le défi définitif et les ajustements techniques

Pour les joueurs de niveau 30 à la recherche de nouveaux défis, la mise à jour introduit les domaines. Créé par le personnage MOD, ce mode endgame propose cinq simulations de combat réparties en dix niveaux de difficulté. La clé de cette activité réside dans ses modificateurs de gameplay changeants, qui obligeront les utilisateurs à constamment adapter leurs stratégies et leur équipement. Les récompenses incluent des armures et des armes exclusives qui ne peuvent être obtenues que via le jeu, complètement en dehors de la boutique de micropaiement.

Parmi toutes ces récompenses, des tenues et des armes se démarquent directement des autres Assassin's Creed, comme la tenue d'Edward Kenway pour Naoe ou la hache de Connor (de Assassin's Creed III). Des éléments d'Assassin's Creed Odyssey ont également été vus, un jeu fondamental pour comprendre l'histoire commune de cet univers. En revanche, il a été confirmé que le remake de Assassin's Creed IV : Drapeau Noir aura également des tenues inspirées de Shadows.

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Sur le plan technique et structurel, le patch étend la méta-intrigue du présent avec une nouvelle faille narrative appelée Horizon et applique de multiples réajustements pour peaufiner l'expérience. Parmi les changements les plus notables dans l'équilibre du combat, les dégâts des explosifs et des poisons ennemis ont été réduits, tandis que les capacités de destruction d'armure du joueur seront désormais deux fois moins efficaces face aux boss finaux.

Dans Vandal, vous pouvez trouver une analyse d'Assassin's Creed Shadows dans laquelle nous concluons que « c'est un jeu très amusant, avec de nouveaux systèmes qui lui donnent de la variété, de la profondeur, de l'immersion et de l'exigence. Il hésite dans la structure de l'intrigue et dans la conception du monde ouvert ». Nous avons également un guide complet du jeu.